Trang chủ >  Tin tức >  Dragon Age không chết, cựu Bioware Dev nói: 'Bây giờ nó là của bạn'

Dragon Age không chết, cựu Bioware Dev nói: 'Bây giờ nó là của bạn'

by Matthew Apr 15,2025

Sau khi sa thải gần đây tại Bioware, dẫn đến sự ra đi của nhiều nhà phát triển quan trọng đằng sau Dragon Age: The Veilguard, một cựu nhà văn trong bộ truyện, Sheryl Chee, đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để trấn an người hâm mộ. Giữa những lo ngại rằng nhượng quyền thương mại có thể sắp kết thúc, thông điệp của Chee đã rõ ràng: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."

Tuần này, EA đã công bố tái cấu trúc tại Bioware, chuyển trọng tâm của nó hoàn toàn sang Mass Effect 5. Do đó, một số nhà phát triển từ Dragon Age: The Veilguard đã được chỉ định lại cho các dự án EA khác. Chẳng hạn, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã được chuyển sang Full Circle để làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới của họ, Skate. Tuy nhiên, một số thành viên trong nhóm đã bị sa thải và hiện đang tìm kiếm những cơ hội mới.

Quyết định này được đưa ra sau khi EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đáp ứng được kỳ vọng của công ty, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số thấp hơn đáng kể so với dự kiến ​​gần 50%. Hiện vẫn chưa rõ liệu con số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, vì trò chơi cũng có sẵn thông qua dịch vụ đăng ký Play Pro của EA. Ngoài ra, có sự mơ hồ về việc liệu bản dùng thử miễn phí được cung cấp thông qua đăng ký EA Play giá cả phải chăng hơn được bao gồm trong số này.

Sự kết hợp giữa thông báo của EA, việc tái cấu trúc Bioware và sa thải đã thúc đẩy nỗi sợ hãi trong cộng đồng Dragon Age mà loạt phim có thể nằm trên đôi chân cuối cùng của nó. Đáng chú ý, không có kế hoạch nào cho DLC bổ sung cho Lauguard và Bioware đã kết thúc công việc của mình trong trò chơi với bản cập nhật lớn cuối cùng vào tuần trước.

Bất chấp những thất bại này, Sheryl Chee, người đã chuyển sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã chia sẻ một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Phản ánh về những thách thức phải đối mặt trong hai năm qua, Chee vẫn lạc quan: "Bây giờ tôi có động cơ. Đó là hai năm khó khăn khi thấy đội của tôi bị sứt mẻ và vẫn phải tiếp tục. Nhưng tôi vẫn làm việc, vì vậy có điều đó."

Để đối phó với một người hâm mộ bày tỏ mối quan tâm về tương lai của Dragon Age, Chee nhấn mạnh tinh thần bền bỉ của cộng đồng: "Vì vậy, một người phụ nữ Pháp lạnh lùng đã bỏ một trích dẫn tuyệt vời từ Camus vào tôi hôm nay: 'Vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, trong một mùa hè bất khả chiến bại.' (Ý tôi là ai là người Pháp, phải không?

Tình cảm của Chee được củng cố thêm khi một người hâm mộ công bố kế hoạch tạo ra một vũ trụ thay thế (AU) lấy cảm hứng từ Dragon Age: "Vì vậy, ai đó đã đăng lại điều của tôi nói rằng họ sẽ viết một AU khổng lồ và đó là những gì tôi đang nói.

Sê -ri Dragon Age, bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014, đã trải qua một khoảng cách đáng kể trước khi phát hành phần mới nhất, Dragon Age: The Veilguard, đã mất một thập kỷ để đạt được kết quả. Cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah, người rời Bioware vào năm 2020, tiết lộ rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt xa các dự đoán nội bộ của EA.

Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố sự kết thúc của Dragon Age, nhưng tương lai của bộ truyện vẫn không chắc chắn, đặc biệt là tập trung đầy đủ của Bioware vào Mass Effect 5. EA đã xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ Trilogy Mass Effect hiện tại, bao gồm cả trò chơi. Theo EA, nhóm có kích thước phù hợp cho giai đoạn hiện tại của dự án, mặc dù các số cụ thể chưa được tiết lộ.

Trò chơi thịnh hành Hơn >