by George Apr 11,2025
El desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, Criatures Inc., está actualmente "investigando activamente formas de mejorar" la característica comercial que se implementó la semana pasada en medio de una reacción violenta de los jugadores. En una declaración reciente compartida en X/Twitter, la compañía expresó su gratitud por los comentarios de los jugadores y reconoció que, si bien el controvertido sistema comercial fue diseñado para frenar el abuso, inadvertidamente ha obstaculizado el disfrute casual para muchos jugadores.
Criures Inc. había prometido abordar las quejas de los jugadores mediante la introducción de artículos requeridos como recompensas en los próximos eventos. Sin embargo, el último evento de Cresselia Ex Drop, que se lanzó el 3 de febrero, no incluyó ninguna recompensa de este tipo, dejando a los jugadores decepcionados. El sistema de negociación en Pokémon TCG Pocket ya limita a los jugadores de abrir paquetes, usar la selección de maravillas o intercambiar en exceso sin gastar dinero real. Además, la introducción de tokens comerciales, que requieren que los jugadores eliminen cinco cartas de la misma rareza de su colección para intercambiar uno, ha sido un punto importante de contención debido a su alto costo.
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En su declaración, Creures Inc. explicó que las restricciones de la función de comercio tenían la intención de evitar el abuso de bot y mantener un entorno justo y agradable para todos los jugadores. Hicieron hincapié en la importancia de preservar la diversión central de recolectar tarjetas dentro del bolsillo Pokémon TCG. A pesar de estas intenciones, los comentarios recibidos han dejado en claro que el sistema actual está evitando el disfrute casual. Creures Inc. ahora está buscando formas de mejorar la característica y los planes para ofrecer múltiples métodos para obtener tokens comerciales, incluso a través de distribuciones de eventos.
Sin embargo, la declaración sigue siendo vaga, sin detalles específicos sobre los próximos cambios o sus plazos. Esto deja a los jugadores inseguros de si sus intercambios actuales serán reembolsados o compensados si se ajustan los costos de token comercial. Además, el compromiso de Criatures Inc. de integrar los tokens comerciales en eventos parece débil, ya que solo 200 se ofrecieron como recompensas premium en la actualización de Battle Pass el 1 de febrero, que apenas es suficiente para un intercambio de la rareza más baja que requiere tokens.
La ausencia de tokens comerciales en el evento Cresselia Ex Drop, a pesar de las promesas hechas el día anterior, ha frustrado aún más a la comunidad. Los jugadores pueden ganar nuevas tarjetas de promoción, gourglasses, brillos, boletos de tiendas y experiencia del evento, pero no se incluyeron tokens comerciales.
Muchos fanáticos creen que el sistema comercial está diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se introduzca la negociación. La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas raros o más se considera una estrategia para alentar el gasto en paquetes para tener la oportunidad de obtener tarjetas raras. Por ejemplo, un jugador gastó aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, y el tercer set fue lanzado hace solo unos días.
Los jugadores han descrito el mecánico de negociación como "depredador y francamente codicioso", "hilarantemente tóxico" y una "falla monumental", destacando la fuerte insatisfacción dentro de la comunidad.
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