Dom >  Aktualności >  Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

by George Apr 11,2025

Deweloper za Pokémon Trading Card Pocket, Creatures Inc., obecnie „aktywnie bada sposoby poprawy” funkcji handlowej, która została wprowadzona w zeszłym tygodniu wśród znaczących luzów gracza. W ostatnim oświadczeniu udostępnionym na X/Twittera firma wyraziła wdzięczność za opinie graczy i potwierdziła, że ​​chociaż kontrowersyjny system handlu został zaprojektowany w celu ograniczenia nadużyć, przypadkowo utrudnił swobodną przyjemność dla wielu graczy.

Creatures Inc. obiecał zająć się skargami graczy, wprowadzając wymagane przedmioty jako nagrody w nadchodzących wydarzeniach. Jednak najnowsze wydarzenie Cresselia EX Drop, które rozpoczęło się 3 lutego, nie zawierało takich nagród, pozostawiając graczy rozczarowani. System handlu w Pokémon TCG Pocket już ogranicza graczy z pakietów otwierających, używając cudownego wyboru lub nadmiernego handlu bez wydawania prawdziwych pieniędzy. Ponadto wprowadzenie tokenów handlowych, które wymagają od graczy usunięcia pięciu kart o tej samej rzadkości od ich kolekcji do wymiany jednego, było głównym punktem rywalizacji ze względu na wysokie koszty.

Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

Alternatywna karta sztuki „Secret” 1Alternatywna karta sztuki „Secret” 2Alternatywna karta „sekretu” 3Alternate Art „Secret” karta 4Alternatywna karta sztuki „Secret” 5Alternatywna karta „sekret” 6 52 obrazy

W swoim oświadczeniu Creatures Inc. wyjaśnił, że ograniczenia funkcji handlowej miały na celu zapobieganie nadużywaniu botów i utrzymanie uczciwego i przyjemnego środowiska dla wszystkich graczy. Podkreślili znaczenie zachowania podstawowej zabawy zbierania kart w Pokémon TCG Pocket. Pomimo tych intencji otrzymane informacje zwrotne wyjaśniły, że obecny system zapobiega swobodnej przyjemności. Creatures Inc. szuka teraz sposobów ulepszenia funkcji i planów oferowania wielu metod uzyskania tokenów handlowych, w tym poprzez dystrybucje zdarzeń.

Jednak stwierdzenie pozostaje niejasne, pozbawione szczegółowych szczegółów na temat nadchodzących zmian lub ich harmonogramów. To pozostawia graczy niepewnych, czy ich obecne transakcje zostaną zwrócone lub rekompensowane, jeśli koszty tokena handlowego zostaną skorygowane. Ponadto zaangażowanie Creatures Inc. w integrację tokenów handlowych z wydarzeniami wydaje się słabe, ponieważ tylko 200 zostało oferowanych jako nagrody premium w aktualizacji bitwy 1 lutego, co ledwo wystarcza, aby jedna handel najniższej rzadkości wymaga tokenów.

Brak tokenów handlowych w wydarzeniu Ex Drop Cresselia, pomimo złożonych obietnic, zaledwie dzień wcześniej, dodatkowo sfrustrował społeczność. Gracze mogą zarabiać nowe karty promocyjne, pakować klepsydra, Shinedust, bilety do sklepu i doświadczenie z wydarzenia, ale nie uwzględniono żadnych tokenów handlowych.

Wielu fanów uważa, że ​​system handlowy ma na celu zwiększenie przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno zarobił 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przed wprowadzeniem handlu. Niemożność handlu kartami o grubości 2 -gwiazdkowej lub wyższej jest postrzegana jako strategia zachęcająca do wydatków na paczki na szansę na uzyskanie rzadkich kart. Na przykład jeden gracz wydał około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu, a trzeci set został wydany zaledwie kilka dni temu.

Mechanik handlowy został opisany przez graczy jako „drapieżne i wręcz chciwy”, „zabawnie toksyczne” i „monumentalna porażka”, podkreślając silne niezadowolenie w społeczności.