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Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

by Joshua Mar 15,2025

Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

Las últimas aplicaciones de patentes de Sony sugieren avances emocionantes en la tecnología de juegos, con el objetivo de mejorar la experiencia general del jugador. Estas innovaciones incluyen un sistema de cámara con IA para predecir las acciones de los jugadores y un accesorio realista de disparo de armas para el controlador Dualsense.

Dos nuevas patentes de Sony

Reducción de retraso de IA

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La patente de la "entrada/acción de acción cronometrada de Sony describe un sistema de cámara que observa al reproductor y su controlador. Luego, este metraje se analiza mediante una IA, o un modelo de aprendizaje automático, para anticipar las próximas entradas del jugador. Alternativamente, el sistema podría interpretar acciones de controlador incompletas para inferir la intención del jugador. El objetivo es procesar de manera proactiva las entradas, mitigar el retraso en línea y mejorar la capacidad de respuesta en los juegos en línea. Esto aborda un desafío persistente en los juegos en línea: la latencia.

Pistola de pistola mejorada con accesorio de activación de doble sentido

Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

Otra patente notable se centra en un accesorio desencadenante para el controlador Dualsense, diseñado para elevar el realismo del juego de armas en el juego, particularmente en los títulos de FPS y los juegos de rol de acción y aventura. El archivo adjunto permite a los jugadores sostener el controlador de lado, imitando el agarre de una pistola. El espacio entre los botones R1 y R2 sirve como la vista, y el gatillo replica la acción de disparo. La patente sugiere compatibilidad con otros dispositivos, como el auricular PSVR2.

El prolífico historial de patentes de Sony, con un porcentaje significativo de patentes activas, refleja su compromiso con la innovación. Los conceptos pasados ​​han incluido dificultades adaptativas basadas en habilidades, un controlador Dualsense con carga de auricular integrada y un controlador sensible a la temperatura que responde dinámicamente a los eventos en el juego. Sin embargo, es crucial recordar que las patentes no garantizan la liberación del producto; Solo el tiempo revelará qué conceptos pasan de patente a realidad.

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