by Joshua Mar 15,2025
Os pedidos de patentes mais recentes da Sony sugerem avanços interessantes na tecnologia de jogos, com o objetivo de melhorar a experiência geral do jogador. Essas inovações incluem um sistema de câmera movido a IA para prever as ações dos jogadores e um acessório de gatilho de armas realista para o controlador DualSense.
A patente "Release de entrada/ação cronometrada" da Sony descreve um sistema de câmera que observa o jogador e seu controlador. Essa filmagem é analisada por um IA ou modelo de aprendizado de máquina, para antecipar as próximas entradas do jogador. Como alternativa, o sistema pode interpretar ações incompletas do controlador para inferir a intenção do jogador. O objetivo é processar proativamente os insumos, atenuar o atraso on -line e melhorar a capacidade de resposta nos jogos on -line. Isso aborda um desafio persistente nos jogos on -line: latência.
Outra patente notável se concentra em um anexo de gatilho para o controlador DualSense, projetado para elevar o realismo do tiroteio no jogo, principalmente nos títulos de FPS e RPGs de ação e aventura. O anexo permite que os jogadores mantenham o controlador de lado, imitando a aderência de uma arma. O espaço entre os botões R1 e R2 serve como visão, e o gatilho replica a ação de disparo. A patente sugere compatibilidade com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2.
A prolífica história de patentes da Sony, com uma porcentagem significativa de patentes ativas, reflete seu compromisso com a inovação. Os conceitos anteriores incluíram dificuldade adaptativa baseada em habilidades, um controlador de dualsense com carregamento de ouvido integrado e um controlador sensível à temperatura que responde dinamicamente a eventos no jogo. No entanto, é crucial lembrar que as patentes não garantem a liberação do produto; Somente o tempo revelará quais conceitos fazem a transição da patente para a realidade.
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