by Joshua Mar 15,2025
ソニーの最新の特許出願は、ゲーム全体のエクスペリエンスを向上させることを目指して、ゲームテクノロジーのエキサイティングな進歩を示唆しています。これらの革新には、プレーヤーのアクションを予測するAI駆動のカメラシステムと、デュアルセンスコントローラーの現実的なガントリガーアタッチメントが含まれます。
Sonyの「タイミング入力/アクションリリース」特許は、プレーヤーとそのコントローラーを観察するカメラシステムについて説明しています。この映像は、AIまたは機械学習モデルによって分析され、プレーヤーの次の入力を予測します。あるいは、システムは不完全なコントローラーアクションを解釈して、プレーヤーの意図を推測することができます。目標は、入力を積極的に処理し、オンラインラグを緩和し、オンラインゲームの応答性を向上させることです。これは、オンラインゲームの永続的な課題であるレイテンシに対処します。
別の注目すべき特許は、特にFPSタイトルとアクションアドベンチャーRPGでゲーム内のガンプレイのリアリズムを高めるように設計されたデュアルセンスコントローラーのトリガーアタッチメントに焦点を当てています。アタッチメントにより、プレイヤーは銃のグリップを模倣して、コントローラーを横向きに保持できます。 R1ボタンとR2ボタンの間のスペースは視力として機能し、トリガーは発火作用を再現します。この特許は、PSVR2ヘッドセットなど、他のデバイスとの互換性を示唆しています。
ソニーの多作な特許史は、積極的な特許のかなりの割合を誇っていますが、イノベーションへのコミットメントを反映しています。過去の概念には、スキルベースの適応困難、統合されたイヤフォン充電を備えたデュアルセンスコントローラー、ゲーム内イベントに動的に応答する温度敏感なコントローラーが含まれています。ただし、特許は製品のリリースを保証しないことを覚えておくことが重要です。どの概念が特許から現実に移行するかを明らかにします。