by Stella Mar 29,2025
La industria del juego debe gran parte de su diversidad e innovación a los modders. Sin ellos, no tendríamos géneros como MOBA, que se originaron en Mods en juegos de RTS como Starcraft y Warcraft III. Del mismo modo, Auto Battlers surgió de la escena MOBA, específicamente Dota 2, y la locura de Battle Royale fue provocada por un mod para ARMA 2. Esta historia hace que el reciente anuncio de Valve sea increíblemente emocionante para la comunidad.
Valve ha mejorado el SDK de origen integrando el código completo del equipo Fortress 2 en el kit de herramientas. Este movimiento permite a los modders utilizar el marco establecido de Valve como base para elaborar nuevos juegos. Aunque la licencia estipula que estas creaciones y su contenido deben ofrecerse de forma gratuita, la historia nos ha demostrado que un mod exitoso eventualmente puede allanar el camino para un producto comercialmente viable.
Además de esto, Valve ha introducido una actualización significativa para todos los juegos multijugador en el motor de origen. Esta actualización incluye soporte para ejecutables de 64 bits, una interfaz de usuario escalable y una visualización de cables, correcciones para problemas de predicción del lado del cliente y muchas otras mejoras.
Este es un momento monumental para los modders, lo que provocó el optimismo de que estos desarrollos podrían conducir a la creación de algo completamente nuevo y revolucionario en el futuro.
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