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"Team Fortress 2 Code ora aperto per la modding"

by Stella Mar 29,2025

"Team Fortress 2 Code ora aperto per la modding"

L'industria dei giochi deve gran parte della sua diversità e innovazione ai modder. Senza di loro, non avremmo generi come MOBA, che hanno avuto origine da mod in giochi RTS come Starcraft e Warcraft III. Allo stesso modo, i battaglie automobilistici sono nati dalla scena MOBA, in particolare Dota 2, e la mania di Battle Royale è stata scatenata da una mod per ARMA 2. Questa storia rende il recente annuncio di Valve incredibilmente elettrizzante per la comunità.

Valve ha migliorato l'SDK di origine integrando il codice completo della fortezza 2 nel toolkit. Questa mossa consente ai modder di utilizzare il quadro stabilito di Valve come base per la creazione di nuovi giochi. Sebbene la licenza preveda che queste creazioni e il loro contenuto debbano essere offerti gratuitamente, la storia ci ha mostrato che una mod di successo può eventualmente aprire la strada a un prodotto commercialmente praticabile.

Inoltre, Valve ha introdotto un aggiornamento significativo per tutti i giochi multiplayer sul motore di origine. Questo aggiornamento include il supporto per eseguibili a 64 bit, un'interfaccia utente scalabile e una visualizzazione head-up, correzioni per problemi di previsione sul lato client e numerosi altri miglioramenti.

Questo è un momento monumentale per i modder, suscitando ottimismo che questi sviluppi potrebbero portare alla creazione di qualcosa di completamente nuovo e rivoluzionario in futuro.

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