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Un jeune de 17 ans dépense 25 000 $ pour Monopoly GO

by Noah Jan 07,2025

Un jeune de 17 ans dépense 25 000 $ pour Monopoly GO

Microtransactions de Monopoly GO : une mise en garde à 25 000 $

Un incident récent met en évidence les pièges financiers potentiels des achats intégrés, puisqu'un jeune de 17 ans aurait dépensé la somme faramineuse de 25 000 $ pour le jeu mobile Monopoly GO. Cette affaire souligne le débat en cours autour des microtransactions et de leur impact sur les joueurs.

Le jeu gratuit Monopoly GO s'appuie fortement sur les microtransactions pour débloquer des récompenses et accélérer le jeu. Si certains joueurs peuvent dépenser modestement, d’autres, comme cet adolescent, peuvent rapidement accumuler des dépenses importantes. Il ne s'agit pas d'un incident isolé ; un autre utilisateur a avoué avoir dépensé 1 000 $ avant de supprimer l'application.

Un article sur Reddit (supprimé depuis) ​​détaillait les dépenses de 25 000 $, comprenant 368 achats intégrés effectués via l'App Store. Le beau-parent qui cherchait conseil a trouvé peu de recours, de nombreux commentateurs soulignant les conditions de service du jeu, qui tiennent généralement les utilisateurs responsables de tous les achats, quelle que soit leur intention. Cette pratique est courante dans le modèle de jeu freemium, illustré par les 208 millions de dollars de revenus impressionnants de Pokemon TCG Pocket pour le premier mois.

La controverse sur les dépenses en jeu

Cette situation de Monopoly GO est loin d'être unique. Les microtransactions dans le jeu ont fait l’objet de nombreuses critiques. Take-Two Interactive, l'éditeur de NBA 2K, a fait face à de multiples poursuites concernant son modèle de microtransaction, dont une en 2022 et une autre en 2023. Même si cette affaire Monopoly GO n'atteindra peut-être pas le tribunaux, cela s’ajoute aux inquiétudes croissantes entourant cette pratique.

La dépendance de l'industrie à l'égard des microtransactions est claire : elles sont très rentables, comme en témoignent les plus de 150 millions de dollars de revenus de microtransactions de Diablo 4. La stratégie consistant à encourager de petits achats progressifs est bien plus efficace que de demander un paiement initial important. Cependant, cette fonctionnalité est souvent critiquée pour son potentiel à inciter les joueurs à dépenser beaucoup plus que prévu.

Les chances de remboursement de l'utilisateur de Reddit semblent minces. Cependant, leur histoire nous rappelle brutalement la facilité avec laquelle des sommes importantes peuvent être dépensées dans des jeux comme Monopoly GO, soulignant l'importance du contrôle parental et des habitudes de dépenses conscientes.

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