by Blake Mar 12,2025
Faire un petit argent dans le Royaume: Deliverance 2 , surtout tôt, peut être difficile. Mais il existe une façon amusante et potentiellement lucrative de stimuler votre groschen: le jeu! Voici votre guide pour maîtriser le jeu de dés.
Le tutoriel présente les bases des dés, vous donnant une base solide pour les mécanismes et les stratégies du jeu. Au-delà de cela, vous trouverez des jeux de dés facilement disponibles dans presque toutes les auberges et tavernes à travers le monde du jeu. Si vous cherchez un jeu, dirigez-vous vers la ville la plus proche et discutez avec des PNJ assis à l'extérieur des tavernes - ils sont généralement heureux de prendre votre groschen.
L'objectif est simple: surpasser votre adversaire pour atteindre le score cible. Vous commencez avec six dés et pouvez re-rouler autant de fois que vous le souhaitez pendant votre tour. Cependant, une combinaison de relance qui ne fait aucune score termine votre tour, la perte de tous les points a accumulé ce tour. La prise de décision stratégique est la clé! N'oubliez pas que vous perdez un dé à chaque rouleau, ce qui rend les combinaisons de notation de plus en plus difficiles.
Voici la panne de notation:
Combinaison | Points |
---|---|
Un | 100 |
Cinq | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
Trois 1 | 1 000 |
Trois 2s | 200 |
Trois 3s | 300 |
Trois 4s | 400 |
Trois 5s | 500 |
Trois 6s | 600 |
Vous obtenez plus de trois d'une sorte? Votre score double avec chaque matrice correspondante supplémentaire. Par exemple, trois 2 valent 200, quatre valent 400, cinq ont 800 et six sont 1 600!
Au fur et à mesure que vous progressez, vous découvrirez des badges - vous êtes passé dans des coffres et sur des cadavres - qui ajoutent des rebondissements passionnants à vos jeux de dés. Ceux-ci sont disponibles en niveaux d'étain, d'argent et d'or, chacun offrant des effets uniques.
Badge | Effet |
---|---|
Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. (Une fois par match) |
Insigne d'étain de la tête | BONUS DE POINT Point au début. |
Badge de défense | Nie les badges d'étain de l'adversaire. |
Badge de la fortune | Relâchez-vous une mort. (Une fois par match) |
Badge de l'étain de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Une fois par match) |
Badge de transmutation en étain | Changez un dés en 3. (Une fois par match) |
L'insigne d'avantage de Carpenter | 3 + 5 devient "la coupe" (reproductible) |
Badge de Tin Warlord | 25% de points bonus ce tour. (Une fois par match) |
Badge de la résurrection | Reposez-vous après un lancer malchanceux. (Une fois par match) |
Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. (Deux fois par match) |
Badge en argent | Bonus de point modéré au début. |
Badge en argent de la défense | Nie les badges en argent de l'adversaire. |
Badge d'échange d'argent | Relâchez-vous une mort. (Une fois par match) |
Badge argenté de fortune | Reposez jusqu'à deux dés. (Une fois par match) |
Badge argenté de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Deux fois par match) |
Badge argenté de transmutation | Changez un dés en 5. (une fois par match) |
L'insigne d'avantage du bourreau | 4 + 5 + 6 devient "la potence" (reproductible) |
L'insigne de Warlord Silver | 50% de points bonus ce tour. (Une fois par match) |
Badge en argent de la résurrection | Reposez-vous après un lancer malchanceux. (Deux fois par match) |
Badge de Silver King | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Deux fois par match) |
Badge de doppelganger en or | Double les points de votre dernier lancer. (Trois fois par match) |
Badge d'or de la tête | Grand bonus de points au début. |
Insigne d'or de défense | Nie les badges d'or de l'adversaire. |
Badge d'échange d'or | Reposez deux dés identiques. (Une fois par match) |
Badge d'or de fortune | Reposez jusqu'à trois dés. (Une fois par match) |
Badge d'or de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Trois fois par match) |
Badge d'or de transmutation | Changez un dés en 1 (une fois par match) |
Badge d'avantage du prêtre | 1 + 3 + 5 devient "l'œil" (reproductible) |
L'insigne de Gold Warlord | Points doubles ce tour. (Une fois par match) |
Badge d'or de résurrection | Reposez-vous après un lancer malchanceux. (Trois fois par match) |
L'insigne de l'empereur d'or | Triples points pour trois 1s. (Reproductible) |
Badge de mariage en or | Reposez jusqu'à trois dés. (Une fois par match) |
Pendant le pillage, gardez un œil sur les dés chargés! Ceux-ci vous donnent un avantage statistique, vous permettant de choisir le jeu à utiliser au début d'un jeu.
C'est votre guide complet des dés dans le royaume Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et de guides de jeu, consultez l'Escapist.
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