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Vampire Survivors Dev Poncle décrit les défis de l'adaptation cinématographique: `` Le jeu n'a pas de complot ''

by Brooklyn Mar 04,2025

L'adaptation de Vampire Survivors du jeu vidéo au film présente un défi unique pour le développeur Poncle, principalement en raison du manque de récit inhérent du jeu. Initialement annoncée comme une série d'animation, le projet s'annonce maintenant comme un film en direct, un quart de travail reconnu dans un récent post Steam. Poncle souligne sa collaboration avec Story Kitchen, mettant en évidence la sélection minutieuse de partenaires cruciaux pour une adaptation réussie.

Le studio admet ouvertement la difficulté de traduire la mécanique principale du jeu - une action simple basée sur la horde - en une expérience cinématographique convaincante. L'absence de complot présente un obstacle important, forçant des solutions créatives à construire un récit autour du gameplay. Ce défi même, cependant, est aussi ce qui excite Poncle. L'annonce initiale a ironiquement mis en évidence "l'histoire" comme l'aspect le plus important du jeu, une reconnaissance ludique de la contradiction inhérente.

Le succès inattendu de Vampire Survivors en tant que titre indépendant à vapeur, avec 50 caractères, 80 armes et plusieurs extensions (y compris l'ODE à Castlevania DLC), complique encore le processus d'adaptation. Le gameplay Rogue-Lite à horreur gothique rapide du jeu, félicité par IGN pour sa nature addictive, quoique parfois monotone, nécessitera une narration innovante pour traduire son essence sur grand écran. Une date de sortie reste inopinée, reflétant les défis créatifs en cours.

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