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吸血鬼倖存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”

by Brooklyn Mar 04,2025

吸血鬼倖存者從視頻遊戲到電影的改編對開發人員的挑戰提出了一個獨特的挑戰,這主要是由於該遊戲固有的敘事缺乏。該項目最初是作為動畫系列宣布的,現在正塑造為一部真人電影,在最近的Steam帖子中得到了一個轉變。 Poncle強調了與Story Kitchen的合作,重點介紹了成功適應的仔細選擇。

該工作室公開承認將游戲的核心機制(簡單,基於部落的動作)轉化為令人信服的電影體驗的困難。缺乏情節帶來了一個重大障礙,迫使創造性的解決方案圍繞遊戲玩法建立敘事。然而,這一挑戰也是激發人們的興奮。最初的公告具有諷刺意味的是,“故事”是遊戲最重要的方面,這是對固有矛盾的嬉戲認可。

吸血鬼倖存者作為Steam獨立標題的意外成功,擁有50個字符,80個武器和多種擴展(包括Castlevania DLC的頌歌),使適應過程更加複雜。該遊戲的快節奏,哥特式恐怖流氓情人遊戲玩法,受到IGN的讚賞,因為它上癮的(偶爾單調,自然)將需要創新的講故事,以將其本質轉化為大屏幕。發布日期仍未通知,反映出持續的創造性挑戰。