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吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了电影改编的挑战:“游戏没有情节”

by Brooklyn Mar 04,2025

吸血鬼幸存者从视频游戏到电影的改编对开发人员的挑战提出了一个独特的挑战,这主要是由于该游戏固有的叙事缺乏。该项目最初是作为动画系列宣布的,现在正塑造为一部真人电影,在最近的Steam帖子中得到了一个转变。 Poncle强调了与Story Kitchen的合作,重点介绍了成功适应的仔细选择。

该工作室公开承认将游戏的核心机制(简单,基于部落的动作)转化为令人信服的电影体验的困难。缺乏情节带来了一个重大障碍,迫使创造性的解决方案围绕游戏玩法建立叙事。然而,这一挑战也是激发人们的兴奋。最初的公告具有讽刺意味的是,“故事”是游戏最重要的方面,这是对固有矛盾的嬉戏认可。

吸血鬼幸存者作为Steam独立标题的意外成功,拥有50个字符,80个武器和多种扩展(包括Castlevania DLC的颂歌),使适应过程更加复杂。该游戏的快节奏,哥特式恐怖流氓情人游戏玩法,受到IGN的赞赏,因为它上瘾的(偶尔单调,自然)将需要创新的讲故事,以将其本质转化为大屏幕。发布日期仍未通知,反映出持续的创造性挑战。