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"एल्डर स्क्रॉल: ओब्लिवियन रीमेक मेजर गेम मैकेनिक्स ओवरहाल की सुविधा के लिए"

by Finn Apr 06,2025

"एल्डर स्क्रॉल: ओब्लिवियन रीमेक मेजर गेम मैकेनिक्स ओवरहाल की सुविधा के लिए"

एमपी 1 की वेबसाइट से रोमांचक समाचार उभरा है, *द एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन *के अघोषित रीमेक पर प्रकाश डालते हुए। इन विवरणों को विशेष रूप से आकर्षक बनाता है उनका स्रोत है: पारंपरिक इनसाइडर लीक के बजाय पुण्यस स्टूडियो में एक अनाम डेवलपर का पोर्टफोलियो। अवास्तविक इंजन 5 पर निर्मित यह परियोजना, क्लासिक गेम के एक व्यापक ओवरहाल का वादा करती है।

एक पूर्व सदाध्य कर्मचारी के पोर्टफोलियो के अनुसार, रीमेक पूरी तरह से *विस्मरण *को फिर से शुरू कर देगा। मुख्य यांत्रिकी जैसे कि सहनशक्ति, चुपके, हमला अवरुद्ध, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रियाएं, और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस महत्वपूर्ण अपडेट प्राप्त करने के लिए सेट हैं। उदाहरण के लिए, पुनर्जीवित अवरोधक यांत्रिकी, मूल रूप से आलोचनात्मक सुस्तता को संबोधित करते हुए, आत्माओं के समान खेलों से प्रेरणा लेते हैं। इसके अतिरिक्त, क्षति गणना प्रणाली को हिट होने के लिए दृश्य प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए फिर से काम किया गया है, जबकि सहनशक्ति प्रबंधन को अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल होने की उम्मीद है। UI और तीरंदाजी सिस्टम दोनों को वर्तमान गेमिंग रुझानों के साथ संरेखित करने के लिए अपग्रेड किया जाएगा।

MP1ST का अनुमान है कि परियोजना शुरू में एक साधारण रीमास्टर होने का लक्ष्य था, जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों द्वारा सुझाया गया है, लेकिन एक पूर्ण रीमेक में विकसित हुआ है। प्रकाशन ने अपने स्रोतों के माध्यम से यह भी पुष्टि की है कि * विस्मरण * रीमेक को आगामी डेवलपर_डिरेक्ट पर प्रदर्शित नहीं किया जाएगा। हालांकि, एक चर्चा है कि हमें इस वर्ष संभावित रिलीज की ओर इशारा करते हुए अफवाहों के साथ लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ सकता है।