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“上古捲軸:遺忘的翻拍以大修為主要遊戲機制””

by Finn Apr 06,2025

“上古捲軸:遺忘的翻拍以大修為主要遊戲機制””

MP1st網站出現了令人興奮的消息,該網站揭示了《上古捲軸IV:Oblivion *》的未經宣布的翻拍。使這些細節特別有趣的原因是它們的來源:Virtuos Studio的未命名開發人員的投資組合,而不是傳統的內幕洩漏。該項目建立在虛幻引擎5上,承諾對經典遊戲進行全面的大修。

根據一位前Virtuos僱員的投資組合,翻拍將完全重新構想 *遺忘 *。諸如耐力,隱身,攻擊阻塞,射箭,損壞反應和用戶界面之類的關鍵機制設置為接收重大更新。例如,經過改進的阻塞機制從靈魂般的遊戲中汲取靈感,解決了原始經常批評的鈍度。此外,損壞計算系統已經過重新設計,以包括對命中的可見反應,而耐力管理則有望更友好。 UI和射箭系統都將升級到與當前的遊戲趨勢保持一致。

MP1ST推測,正如洩漏的Microsoft文檔所暗示的那樣,該項目最初是為了成為簡單的重新製作,但已演變為全面的翻拍。該出版物還通過其消息來源確認了“遺忘 *翻拍”將不會在即將到來的開發人員_Direct上展示。但是,我們可能不必等待很長時間的嗡嗡聲,謠言表明今年可能發行。