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“上古卷轴:遗忘的翻拍以大修为主要游戏机制””

by Finn Apr 06,2025

“上古卷轴:遗忘的翻拍以大修为主要游戏机制””

MP1st网站出现了令人兴奋的消息,该网站揭示了《上古卷轴IV:Oblivion *》的未经宣布的翻拍。使这些细节特别有趣的原因是它们的来源:Virtuos Studio的未命名开发人员的投资组合,而不是传统的内幕泄漏。该项目建立在虚幻引擎5上,承诺对经典游戏进行全面的大修。

根据一位前Virtuos雇员的投资组合,翻拍将完全重新构想 *遗忘 *。诸如耐力,隐身,攻击阻塞,射箭,损坏反应和用户界面之类的关键机制设置为接收重大更新。例如,经过改进的阻塞机制从灵魂般的游戏中汲取灵感,解决了原始经常批评的钝度。此外,损坏计算系统已经过重新设计,以包括对命中的可见反应,而耐力管理则有望更友好。 UI和射箭系统都将升级到与当前的游戏趋势保持一致。

MP1ST推测,正如泄漏的Microsoft文档所暗示的那样,该项目最初是为了成为简单的重新制作,但已演变为全面的翻拍。该出版物还通过其消息来源确认了“遗忘 *翻拍”将不会在即将到来的开发人员_Direct上展示。但是,我们可能不必等待很长时间的嗡嗡声,谣言表明今年可能发行。