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Apex Legends 2.0:Battlefield後のEAの新しい戦略

by Aria Mar 12,2025

EAの最近の財務コールは、 Apex Legendsが2億人以上の大規模なプレーヤーベースを誇っているが、その収益は期待を満たしていないことを明らかにしました。 CEOのアンドリュー・ウィルソンは、ゲームの成功を認めましたが、財政的軌跡を改善するための戦略的なシフトの必要性を強調しました。彼は、3つの延長されたアプローチの概要を説明しました。生活の質の向上、アンチチート測定、および新しいコンテンツを通じて、既存のコミュニティへの継続的なサポート。新しいコンテンツの継続的な開発とテスト。 Apex Legends 2.0と呼ばれる主要なゲームの更新。

次のバトルフィールドタイトル(2026年4月以前)の後にリリースを計画したこのApex Legends 2.0の更新は、フランチャイズを活性化し、新しいプレーヤーを引き付け、収益を上げることを目指しています。ウィルソンは、これが頂点の伝説の終わりではなく、ゲームの寿命を確保するために設計された重要な進化であると強調しました。彼は、頂点の伝説が他の成功したEAタイトルに匹敵する長期フランチャイズとして想定しており、将来さらに大きな更新を受けています。

計画されたアップデートは、 Call of Duty Warzoneの2.0の再起動を連想させますが、そのレセプションは混合されています。 Apex LegendsはSteamの同時プレイヤーカウントチャートに強い存在感を維持していますが、それはそのピークを過ぎて、下向きにトレンドしています。 EAは、Apex Legendsのプレーヤーベースと財務パフォーマンスを拡大するよう努めているため、バトルロワイヤルマーケットでの競合他社の経験から間違いなく学びます。

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