by Gabriella Feb 28,2025
Crytekは、労働力の15%に影響を与えるレイオフを発表します
ゲーム開発者のCrytekは、400人のスタッフの15%を占める約60人の従業員を解雇するという困難な決定を発表しました。この発表は、創業者のAvni Yerliからのツイートと声明を通じて行われ、主な理由として挑戦的な市場状況を挙げています。
会社の成功したタイトル、 ハント:対決 は成長し続けていますが、Crytekは、現在の運用構造を維持することは財政的に持続不可能であると述べました。 2024年後半に Crysis 4 を保留にしたり、 Hunt:Showdown にリソースをシフトすることを含む以前のコスト削減措置にもかかわらず、レイオフは会社の長期的な実行可能性を確保するために必要であるとみなされました。
レイオフは、開発や共有サービスなど、さまざまなチームに影響を与えます。 Crytekは、影響を受ける従業員に退職パッケージとキャリアサポートを提供することを約束しています。
Yerliの完全な声明は、決定の困難な性質と、従業員の貢献に対する会社の感謝を強調しています。彼は、クライテックの ハントへのコミットメントを繰り返しました。対決 は、泣き声の継続的な発展とともに、会社の将来に対する継続的な成長と重要性を強調しました。
このニュースは、キャンセルされた Crysis Next プロジェクトの以前のレポートに続きます。これは、最終的に Crysis 4 を支持して廃棄されたバトルロワイヤルにインスパイアされたタイトルです。 2022年1月に発表された非常に期待されている Crysis 4 は、保留中であり、ファンはさらなる更新を待っています。視覚的に見事なグラフィックと要求の厳しいシステム要件で知られる Crysis シリーズは、2013年に Crysis 3 を含むメインラインリリースを最後に見ました。Crytekは近年、元のゲームのリマスターをリリースしました。
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