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「Elder Scrolls Onlineは2025季節のシステムの更新を発表します」

by Stella Apr 15,2025

「Elder Scrolls Onlineは2025季節のシステムの更新を発表します」

まとめ

  • Zenimax Onlineは、ESOコンテンツの更新用に新しい季節システムを採用しています。
  • 名前のシーズンは、3〜6か月ごとに物語のスレッド、アイテム、ダンジョンを紹介します。
  • 新しいアプローチは、より多様なコンテンツと頻繁な更新を提供することを目的としています。

Zenimax Onlineは、従来の年次章DLCモデルから新しい季節システムに移行することにより、Elder Scrolls Online (ESO)プレイヤーに新鮮なコンテンツを配信する方法を揺さぶっています。最初は混合レビューを獲得した2014年の発売以来、 Elder Scrolls Onlineは大幅に改善され、強力な地位と堅牢な販売に至りました。 10周年を迎えるZenimaxは、この革新的なコンテンツ配信戦略でタムリエルの世界をさらに豊かにする態勢を整えています。

プレイヤーへの年末の手紙の中で、Zenimax Online StudioディレクターのMatt Firorは、3〜6か月間続く名前のシーズンをフィーチャーする新しいモデルを詳述しました。これらの季節には、物語のスレッド、イベント、アイテム、ダンジョンなど、さまざまな新しいElder Scrolls Onlineコンテンツが含まれます。 Firorは、このアプローチにより、Zenimaxが「年間にわたってより多様なコンテンツに焦点を当てる」ことができることを強調しました。このモジュール式のリリース可能なフレームワークにより、より動的な更新、修正、および新しいシステムが可能になります。 Elder Scrolls Onlineチームは、Twitterで、新しいモデルが永続的なクエスト、ストーリー、エリアを生成し、他の季節更新ゲームの一時的なコンテンツモデルとは別に設定することを強調しました。

新しいモデルは、より頻繁に長老のスクロールオンラインコンテンツを紹介します

この新しいモデルでのZenimaxの目標は、従来のサイクルを混乱させ、実験を促進し、パフォーマンス、バランス、およびプレーヤーのガイダンスを強化するためのリソースを割り当てることです。プレイヤーは、新しいコンテンツが既存の陸地に統合されていることを楽しみにしています。新しい地域は、年間モデルよりも小さなセグメントで導入されています。 Horizo​​nは、 Elder Scrolls Online Textures and Art、PCプレーヤー向けのUIアップグレード、マップ、UI、およびチュートリアルシステムの改善も強化されています。

Zenimaxによるこの戦略的ピボットは、MMORPGジャンルでの新しいプレーヤーの獲得の進化するプレーヤーの期待とダイナミクスに対する思慮深い反応のようです。 Zenimax Online Studiosが新しいIPを開発する準備をしているため、この季節的なアプローチは、 Elder Scrolls Onlineのさまざまな人口統計全体で長期的なプレーヤーの保持を強化する可能性があります。

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