Rumah >  Berita >  "Elder Scrolls Online memperkenalkan 2025 Kemas kini Sistem Bermusim"

"Elder Scrolls Online memperkenalkan 2025 Kemas kini Sistem Bermusim"

by Stella Apr 15,2025

"Elder Scrolls Online memperkenalkan 2025 Kemas kini Sistem Bermusim"

Ringkasan

  • Zenimax Online mengamalkan sistem bermusim baru untuk kemas kini kandungan ESO.
  • Musim bernama akan memperkenalkan benang naratif, item, dan penjara bawah tanah setiap 3-6 bulan.
  • Pendekatan baru bertujuan untuk menyediakan kandungan yang lebih pelbagai dan kemas kini yang kerap.

Zenimax Online mengguncang cara ia menyampaikan kandungan segar kepada pemain Elder Scrolls Online (ESO) dengan beralih dari model DLC bab tahunan tradisionalnya ke sistem bermusim baru. Sejak dilancarkan pada tahun 2014, yang pada mulanya mendapat ulasan campuran, Elder Scrolls Online telah menyaksikan penambahbaikan yang ketara, memuncak dalam jualan yang kuat dan mantap. Meraikan ulang tahun kesepuluhnya, Zenimax kini bersedia untuk memperkaya dunia Tamriel dengan strategi penyampaian kandungan yang inovatif ini.

Dalam surat akhir tahun kepada pemain, pengarah studio dalam talian Zenimax Matt Firor memperincikan model baru, yang akan menampilkan musim bernama selama tiga hingga enam bulan. Musim -musim ini akan merangkumi pelbagai kandungan dalam talian Elder Scrolls baru, termasuk benang naratif, acara, item, dan penjara bawah tanah. Firor menekankan bahawa pendekatan ini akan membolehkan Zenimax untuk "memberi tumpuan kepada pelbagai kandungan yang lebih besar yang tersebar sepanjang tahun." Rangka kerja modular, pelepasan-apabila ini akan membolehkan lebih banyak kemas kini, pembetulan, dan sistem baru yang dinamik. Pasukan Online Scrolls Elder juga menyerlahkan melalui Twitter bahawa model baru akan menjana pencarian, cerita, dan kawasan yang kekal, membezakannya daripada model kandungan sementara permainan yang dikemas kini secara bermusim.

Model baru akan memperkenalkan kandungan online Scrolls Elder lebih kerap

Matlamat Zenimax dengan model baru ini adalah untuk mengganggu kitaran tradisional, memupuk eksperimen, dan memperuntukkan sumber ke arah meningkatkan prestasi, keseimbangan, dan bimbingan pemain. Pemain boleh menantikan kandungan baru yang diintegrasikan ke dalam landasan yang sedia ada, dengan wilayah baru diperkenalkan dalam segmen yang lebih kecil daripada model tahunan yang dibenarkan. Di cakrawala juga terdapat peningkatan kepada tekstur dan seni dalam talian , peningkatan UI untuk pemain PC, dan penambahbaikan pada peta, UI, dan sistem tutorial.

Pivot strategik ini oleh Zenimax nampaknya merupakan tindak balas yang bijak terhadap jangkaan pemain yang berkembang dan dinamik pengambilalihan pemain baru dalam genre MMORPG. Sebagai Zenimax Online Studios bersedia untuk membangunkan IP baru, pendekatan bermusim ini dapat meningkatkan pengekalan pemain jangka panjang merentasi pelbagai demografi untuk Elder Scrolls Online .

Permainan Trend Lagi >