by Stella Apr 15,2025
Zenimax Online은 전통적인 연례 챕터 DLC 모델에서 새로운 계절 시스템으로 전환함으로써 ESO ( Elder Scrolls Online ) 플레이어에게 새로운 콘텐츠를 전달하는 방식을 흔들고 있습니다. 처음에 혼합 리뷰를 얻은 2014 년에 출시 된 이래로 Elder Scrolls Online은 크게 개선되어 강력하고 강력한 판매가 끝났습니다. 10 주년을 맞이한 Zenimax는 이제이 혁신적인 콘텐츠 제공 전략으로 Tamriel의 세계를 더욱 풍부하게 할 준비가되어 있습니다.
Zenimax Online Studio Director Matt Firor는 선수들에게 보낸 연말 편지에서 3-6 개월 동안의 시즌이라는 이름의 새로운 모델을 자세히 설명했습니다. 이 계절에는 내러티브 스레드, 이벤트, 아이템 및 던전을 포함한 다양한 새로운 노인 스크롤 온라인 컨텐츠가 포함됩니다. Firor는이 접근법을 통해 Zenimax가 "연중 더 많은 다양한 콘텐츠에 중점을 둘 수 있습니다"라고 강조했습니다. 이 모듈 식 릴리스 시대 준비 프레임 워크는보다 역동적 인 업데이트, 수정 및 새로운 시스템을 가능하게합니다. Elder Scrolls Online 팀은 트위터를 통해 새로운 모델이 지속적인 퀘스트, 스토리 및 영역을 생성하여 계절적으로 업데이트 된 다른 게임의 임시 컨텐츠 모델과 차별화 될 것이라고 강조했습니다.
이 새로운 모델에 대한 Zenimax의 목표는 전통적인 사이클을 방해하고 실험을 촉진하며 성능, 균형 및 플레이어지도를 향상시키기위한 리소스를 할당하는 것입니다. 플레이어는 새로운 컨텐츠가 기존의 지표에 통합되기를 기대할 수 있으며, 새로운 영토는 연간 모델보다 작은 세그먼트로 도입됩니다. 이 지평선에는 Elder Scrolls Online Textures and Art, PC 플레이어를위한 UI 업그레이드 및지도, UI 및 튜토리얼 시스템 개선이 향상되었습니다.
Zenimax 의이 전략적 피벗은 MMORPG 장르에서 진화하는 플레이어 기대와 새로운 플레이어 획득의 역학에 대한 신중한 반응으로 보입니다. Zenimax Online Studios가 새로운 IP를 개발할 준비 를함에 따라이 계절적 접근 방식은 온라인 노인 스크롤을 위한 다양한 인구 통계에서 장기 플레이어 보유를 향상시킬 수 있습니다.