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伝えられるところによると、新しいファーストパーティのプレイステーションゲームはスマッシュブラザーズに触発されると伝えられています

by Adam Apr 06,2025

伝えられるところによると、新しいファーストパーティのプレイステーションゲームはスマッシュブラザーズに触発されると伝えられています

まとめ

  • Bungieの神秘的なゲームであるCode Named Gummy Bearsは、開発者をシフトしていると伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioによって開発されています。
  • 主にMOBAですが、このゲームはSuper Smash Bros.からインスピレーションを引き出すと噂されており、従来のヘルスバーではなくパーセンテージベースのダメージシステムを備えています。
  • Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されていますが、まだ解放から数年離れている可能性があります。これは、以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにしています。

ファーストパーティのプレイステーションゲームであるコードネームのグミベアズは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから大きなインスピレーションを得ていると言われています。最近のレポートによると、PlayStationのこの神秘的なプロジェクトは、追加の興味深い詳細も明らかにしています。

Gummy Bearsについての最初の噂は、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲームの投稿で、このコードネームを備えたMOBAゲームがBungieによって開発されていると報告しました。 1年後、Bungieは220人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。これは労働力が17%減少しました。これらのレイオフ中に、Bungieは、追加の155人のスタッフをSony Interactive Entertainmentに統合する計画を明らかにしました。

これらの統合の取り組みにより、ソニーは、ゲームポストで報告されているように、名前のない情報源を引用して、新しいPlayStation Studioを設立するようになりました。伝えられるところによると、この新しいスタジオは、約40人の従業員がスタッフを配置し、グミベアの開発を引き継ぎました。ゲームはまだリリースから数年離れている可能性が高いですが、現在の開発段階は非公開のままです。利用可能な情報が限られているにもかかわらず、Game PostはGummy BearsがSuper Smash Brosの機能を採用することを報告しています。

伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。

具体的には、グミベアは、代わりにパーセンテージベースのシステムを使用して、伝統的なヘルスバーを避けると言われています。このシステムは、ヒット時にキャラクターがどれだけノックバックされるかを決定します。ダメージ率が十分に高いレベルに達すると、キャラクターをマップからノックオフすることができ、スーパースマッシュブラザーズで使用されるダメージパーセントシステムをミラーリングできます。

Gummy Bearsには、攻撃、防衛、サポートの典型的な3つのキャラクタークラスが含まれると伝えられています。このゲームには、複数のゲームモードと、居心地の良い、活気に満ちた、「lo-fi」と呼ばれる美学も備えています。これらの要素は、バンジーの以前の作品からの逸脱を表しています。これは、グミベアを区別し、若い人口統計に訴えることを目的とした意図的な選択です。

Bungieでの頃に少なくとも2022年から開発されてきたこのプロジェクトへの新しい開発者への移行は、ロサンゼルスに新しいスタジオを設立するPlayStationの最近のニュースと一致しています。このカリフォルニアに本拠を置くスタジオは、グミベアに取り組んでいるスタジオであると推測されています。

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