Dom >  Aktualności >  Nowa gra PlayStation w pierwszej partii zostanie podobno zainspirowana Smash Bros

Nowa gra PlayStation w pierwszej partii zostanie podobno zainspirowana Smash Bros

by Adam Apr 06,2025

Nowa gra PlayStation w pierwszej partii zostanie podobno zainspirowana Smash Bros

Streszczenie

  • Tajemnicza gra Bungie, Gummy Bears o nazwie kodowej, podobno przesunęła programistów i jest obecnie rozwijana przez nowe studio PlayStation.
  • Mimo że przede wszystkim MOBA, ma się podobać, że inspiracja czerpała z Super Smash Bros., zawierającą procentowy system uszkodzeń oparty na tradycyjnych barach zdrowotnych.
  • Gummy Bears rozwija się od co najmniej trzech lat, ale mogą być jeszcze wiele lat od wydania. Kieruje się na młodszą grupę demograficzną niż jakakolwiek poprzednia gra w bungie.

Mówi się, że gra PlayStation z pierwszej strony, gumowate niedźwiedzie, przyciąga znaczącą inspirację z serii Super Smash Bros.. Według ostatniego raportu ten tajemniczy projekt z PlayStation ujawnił również dodatkowe intrygujące szczegóły.

Pierwsze plotki o Gummy Bears pojawiły się w Internecie w sierpniu 2023 r., Kiedy Post Game poinformował, że Bungie opracowała grę MOBA z tą kodą nazwy. Rok później Bungie ogłosił zwolnienia dotykające 220 pracowników, co stanowiło o 17% zmniejszenie siły roboczej. Podczas tych zwolnień Bungie ujawnił plany zintegrowania dodatkowych 155 pracowników z Sony Interactive Entertainment.

Te wysiłki integracyjne skłoniły Sony do założenia nowego studia PlayStation, jak donosi The Game Post, powołując się na nienazwane źródła. To nowe studio, podobno obsadzone przez około 40 pracowników, przejęło rozwój Gummy Bears. Chociaż gra prawdopodobnie wciąż jest od wydania, obecny etap rozwoju pozostaje nieujawniony. Pomimo dostępnych ograniczonych informacji, Game Post poinformował, że Gummy Bears przyjmie funkcję Super Smash Bros.

Podobno gumowate niedźwiedzie nie będą miały barów zdrowotnych, podobnie jak Smash Bros.

W szczególności mówi się, że Gummy Bears unika tradycyjnych barów zdrowotnych, stosując zamiast tego system oparty na procentach. Ten system określi, jak daleko postać zostaje odrzucona po uderzeniu. Gdy procent szkód osiągnie wystarczająco wysoki poziom, postacie można zrzucić z mapy, odzwierciedlając system procentowe uszkodzenia używanego w Super Smash Bros.

Podobno gumowate niedźwiedzie będą zawierać trzy klasy postaci typowe dla MOBA: atak, obrona i wsparcie. Gra będzie również wyposażona w wiele trybów gry i estetykę opisaną jako przytulne, żywe i „lo-fi”. Elementy te reprezentują odejście od poprzedniej pracy Bungie, celowego wyboru mającego na celu rozróżnienie gumowatego niedźwiedzi i odwołanie się do młodszej grupy demograficznej.

Po rozwoju od co najmniej 2022 r. W czasach w Bungie przejście projektu do nowego programisty jest zgodne z najnowszymi wiadomościami o PlayStation, ustanawiając nowe studio w Los Angeles. Spekuluje się, że to Kalifornijskie Studio jest tym, które pracuje nad gumowatymi niedźwiedziami.

8.6/10 wskaźnik NowYour Komentarz nie został zapisany

Popularne gry Więcej >