>  ニュース >  Bungie のエクストラクション シューター、マラソン、1 年間のラジオ沈黙を経て「順調に進んでいる」と主張

Bungie のエクストラクション シューター、マラソン、1 年間のラジオ沈黙を経て「順調に進んでいる」と主張

by Amelia Jan 05,2025

https://www.youtube.com/embed/r8WgMQuPwREBungie の待望の SF 抽出シューティングゲーム、https://www.youtube.com/embed/ckI_m8bbXfwマラソン

が、1 年以上の沈黙を経て、ついに待望のアップデートを受け取りました。 ゲームディレクターのジョー・ジーグラー氏は、内部の大幅な変更とリーダーシップの交代にも関わらず、ゲームは「順調に進んでいる」と認めた。

Marathon Development UpdateZiegler 氏は、最近の開発者アップデートビデオ

YouTube 埋め込み:

でファンの懸念に対処し、エクストラクション シューター ジャンル内での マラソン の位置を明確にしました。ゲームプレイの映像はまだ入手できていないが、彼はユニークな能力を持つカスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムを明らかにした。 彼は「Thief」と「Stealth」の 2 つの例を紹介し、それぞれのプレイスタイルを示唆しました。

Marathon Runner Concept Art

2025 年にはプレイテストの拡大が計画されており、より幅広いプレイヤー層にゲームの開発に参加する機会を提供します。 Ziegler 氏はファンに、関心を示し、今後のコミュニケーションを促進するために、Steam、Xbox、PlayStation で

マラソン をウィッシュリストに登録するよう促しました。

ゲームの最初の公開を振り返る:

YouTube 埋め込み:

Marathon は、Bungie の古典的な三部作を再考したもので、くじら座 IV を舞台にしています。 プレイヤーはランナーとして、ソロまたは 3 人のチームで激しい抽出マッチで貴重なエイリアンのアーティファクトを奪い合います。 元ディレクターの Chris Barrett 氏が概説した当初のビジョンは、PvP ゲームプレイとプレイヤー主導の物語に焦点を当てていましたが、Ziegler 氏は現代化とストーリーの拡張をほのめかしています。

Marathon World Concept Art

開発の過程では、Chris Barrett 氏の退任に伴うリーダーの交代や、Bungie での大幅な人員削減などの課題に直面しました。 こうした挫折にもかかわらず、今回のアップデートは、クロスプレイとクロスセーブ機能を備えたPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sでのリリースが予定されており、慎重ながらも開​​発が進んでいることを示唆している。 リリース日はまだ発表されていませんが、2025 年にプレイテストが拡大されるという約束は、熱心なファンに一縷の希望をもたらします。

トレンドのゲーム もっと >