by Amelia Jan 05,2025
,在沉寂一年多后终于收到了急需的更新。 游戏总监乔·齐格勒 (Joe Ziegler) 确认,尽管发生了重大内部变化和领导层变动,但游戏仍“步入正轨”。
Ziegler 在最近的开发者更新视频中,
YouTube 嵌入:,解决了粉丝的担忧并澄清了马拉松在撤离射击游戏类型中的地位。虽然游戏画面仍然难以捉摸,但他透露了一个基于类别的系统,其中包含具有独特能力的可定制“跑步者”。 他展示了两个例子:“Thief”和“Stealth”,暗示了他们各自的游戏风格。
计划于 2025 年扩大游戏测试,为更广泛的玩家群体提供参与游戏开发的机会。 Ziegler 敦促粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将
马拉松列入愿望清单,以表达他们的兴趣并促进未来的沟通。
回顾游戏最初的展示:马拉松 是 Bungie 经典三部曲的重新演绎,以鲸鱼座 T 星 IV 为背景。 玩家作为奔跑者,在激烈的撤离比赛中争夺宝贵的外星文物,无论是单人还是三人组队。 正如前导演克里斯·巴雷特 (Chris Barrett) 所概述的,最初的愿景侧重于 PvP 游戏玩法和玩家驱动的叙事,但齐格勒暗示了现代化和故事扩展。
开发之旅面临着挑战,包括 Chris Barrett 离职后的领导层变动以及 Bungie 的大幅裁员。 尽管遇到了这些挫折,更新表明开发工作正在取得进展,尽管是谨慎的,计划在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布,并具有交叉游戏和交叉保存功能。 虽然发布日期尚未公布,但 2025 年扩大游戏测试的承诺为热切的粉丝带来了一线希望。