by Alexis Feb 25,2025
マーベルライバルの開発者は、データマイニングの噂に取り組んでいます。意図的なトローリングはなく、多くのアイデア。
Dataminersは、Marvel Rivalsのコードにおける潜在的な将来のキャラクターの宝庫を明らかにしており、リストの信頼性についての議論を引き起こしています。開発者は意図的に誤解を招くと信じている人もいれば、楽観的である人もいます。
私たちは、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooに、これらの疑いについて直接尋ねました。意図的なトローリングを拒否しながら、彼らはゲームのコードに多数のキャラクターの概念が存在することを認めました。 Wuは、開発プロセスには多数の概念、試行、およびプロトタイプが含まれており、将来の計画を表すかどうかをコードに残していると説明しました。究極の決定は、プレイヤーの期待と、バランスのとれた魅力的なゲームプレイエクスペリエンスの維持にかかっています。
Kooは、ブレインストーミングのメモで満たされた廃棄されたノートを見つけることに状況を例え、さまざまなプレイスタイルやヒーローでのチームの広範な実験を強調しました。彼は、チームが精巧ないたずらよりもゲーム開発を優先していると明確に述べた。
彼らが説明したキャラクターの選択プロセスには、1年にわたる計画の地平線が含まれます。 NetEaseは、名簿のバランスを取り、多様性を追加するために必要なキャラクターを識別し、マーベルゲームにいくつかのオプションを提案しています。コミュニティの関心と今後のマーベルプロジェクト(映画、コミック)も最終決定に影響を与えます。これは、コードにある文字の広範なリストを説明しています。これは、Neteaseの継続的なアイデアプロセスを反映しています。
マーベルのライバルは、人間のトーチと2月21日に名簿に参加する予定のもので、感動し続けています。ゲームの継続的な成功は、6週間ごとに新しいキャラクターの定期的な追加に支えられており、ダイナミックで魅力的なエクスペリエンスを提供するという開発者のコミットメントを強調しています。 (潜在的なNintendo Switch 2のリリースに関する情報は、別の記事に記載されています。)