by Bella Feb 17,2025
は、 Monster Hunter World の驚異的な成功に基づいて構築されており、カプコンは Monster Hunter Wilds でフランチャイズに革命を起こす準備ができています。
カプコンは モンスターハンターワイルドとの世界的な支配を目指しています
Monster Hunter Wildsは、カプコンの最も大胆な仕事をまだ表しており、シリーズの象徴的な狩りを、ダイナミックでリアルタイムの生態系に満ちた活気に満ちた相互接続された世界に変換します。
最近の夏のゲームフェストのインタビューで、シリーズプロデューサーのRyozo Tsujimoto、エグゼクティブディレクターのKaname Fujioka、およびゲームディレクターのYuya Tokudaは、 Wilds の変革的ビジョンを発表しました。彼らは、シームレスなゲームプレイへのコミットメントと、プレーヤーのアクションに直接対応する没入型環境を強調しました。
ハンターとしてのプレイヤーは、新しい生き物と資源でいっぱいの未知の領土を探索します。ただし、夏のゲームフェストデモは、従来のミッション構造からの大幅な逸脱を紹介しました。セグメント化されたゾーンはなくなりました。 Wildsは、継続的なオープンワールドを提示し、無料の探索、狩猟、環境の相互作用を奨励しています。
「シームレスは モンスターハンターワイルド で最も重要です」と藤川は述べた。 「私たちは、自由に狩りやすいモンスターで満たされたシームレスな世界を要求する詳細で没入型のエコシステムを作成することを目指しました。」
デモは、砂漠の集落、広大なバイオーム、多様なモンスター、およびNPCハンターを特徴としていました。この新しいアプローチは、ターゲットの選択と行動において比類のない自由をプレイヤーに付与し、より流動的な狩猟体験のための時間の制約を排除します。藤岡は、世界の相互作用の重要性を強調しました。「獲物や人間のハンターとの対立を追求するモンスターパックのような相互作用に焦点を当てました。これらのキャラクターは24時間の行動パターンを示し、よりダイナミックでオーガニックな世界を育みます。」
Monster Hunter World の成功は、非常に貴重なレッスンを提供し、 Wilds '開発を形作りました。プロデューサーのツジモトは、グローバルな視点の影響を強調しました:「私たちは世界的な世界的なリリースと広範なローカリゼーションを優先して、世界的な考え方を優先して モンスターハンターワールド にアプローチしました。