by Dylan Apr 25,2025
*The Witcher 4 *では、プレイヤーは、ゲームがストーリーラインに深く潜るにつれて、CIRIが複雑な物語の選択をナビゲートすることを期待できます。開発チームは、プロジェクトの洞察を共有しており、最近、予告編の作成を掘り下げ、ゲームのデザインを形成する基本的な概念を掘り下げているビデオ日記を発表しました。
ビデオの重要な焦点は、中央ヨーロッパの文化を本物で表現するというゲームのコミットメントです。 「私たちのキャラクターはユニークな外観を誇っています。地域のさまざまな村で見つかったものに触発されたフェイスとヘアスタイル」とチームは共有しました。 「中央ヨーロッパの文化の多様性は、豊かなインスピレーションの源であり、本物で活気に満ちた没入感のある体験を作ることができます。」
* The Witcher 4 *の物語は、Andrzej Sapkowskiの小説に見られる複雑さを反映しています。 「私たちの物語は道徳的な曖昧さで織り込まれており、私たちが東ヨーロッパのメンタリティと呼んでいるものを具体化しています」と開発者は述べています。 「プレイヤーは簡単な答えを見つけることはありません。代わりに、彼らは灰色の色合いに遭遇し、実際の生活で直面しているジレンマのように、より少ない悪とより大きな悪のどちらかを選ぶことに直面しています。」
リリースされた予告編は、ゲームの包括的なプロットの適応として機能し、白黒の道徳のない世界を強調しています。プレイヤーが状況を批判的に評価し、挑戦的な決定を下す必要性を強調しています。この物語のアプローチは、より微妙で魅力的な体験を提供することを目的としており、インタラクティブなストーリーテリングの限界を押し広げながら、サプコフスキーの文学の本質に忠実であり続けることです。