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“巫师4探索复杂性,东欧遗产”

by Dylan Apr 25,2025

“巫师4探索复杂性,东欧遗产”

在 *巫师4 *中,玩家可以期望Ciri在游戏更深入地介入其故事情节时,可以通过复杂的叙事选择进行导航。开发团队一直在分享对该项目的见解,最近发布了一段视频日记,该视频日记深入了预告片的创建以及塑造游戏设计的基础概念。

该视频的重点是游戏对真正代表中欧文化的承诺。团队分享道:“我们的角色拥有独特的外表 - 面包和发型受到该地区各个村庄的启发的启发。” “中欧文化的多样性一直是灵感的丰富来源,使我们能够制作出真诚和充满活力的身临其境的体验。”

*巫师4 *的叙述反映了Andrzej Sapkowski的小说中发现的复杂性。开发商指出:“我们的故事以道德上的歧义编织,体现了我们所说的东欧心态。” “玩家不会找到直接的答案;相反,他们会遇到灰色的阴影,不断面对在较小和更大的邪恶之间选择,就像我们在现实生活中面临的困境一样。”

发布的预告片是对游戏总体情节的改编,强调了一个没有黑白道德的世界。它突出了玩家批判性评估情况并做出具有挑战性的决策的必要性。这种叙事方法旨在提供更细微和引人入胜的体验,在推动互动讲故事的范围的同时,忠于Sapkowski文学的本质。