>  訊息 >  “巫師4探索複雜性,東歐遺產”

“巫師4探索複雜性,東歐遺產”

by Dylan Apr 25,2025

“巫師4探索複雜性,東歐遺產”

在 *巫師4 *中,玩家可以期望Ciri在遊戲更深入地介入其故事情節時,可以通過複雜的敘事選擇進行導航。開發團隊一直在分享對該項目的見解,最近發布了一段視頻日記,該視頻日記深入了預告片的創建以及塑造遊戲設計的基礎概念。

該視頻的重點是遊戲對真正代表中歐文化的承諾。團隊分享道:“我們的角色擁有獨特的外表 - 麵包和髮型受到該地區各個村莊的啟發的啟發。” “中歐文化的多樣性一直是靈感的豐富來源,使我們能夠製作出真誠和充滿活力的身臨其境的體驗。”

*巫師4 *的敘述反映了Andrzej Sapkowski的小說中發現的複雜性。開發商指出:“我們的故事以道德上的歧義編織,體現了我們所說的東歐心態。” “玩家不會找到直接的答案;相反,他們會遇到灰色的陰影,不斷面對在較小和更大的邪惡之間選擇,就像我們在現實生活中面臨的困境一樣。”

發布的預告片是對遊戲總體情節的改編,強調了一個沒有黑白道德的世界。它突出了玩家批判性評估情況並做出具有挑戰性的決策的必要性。這種敘事方法旨在提供更細微和引人入勝的體驗,在推動互動講故事的範圍的同時,忠於Sapkowski文學的本質。