by Liam Mar 21,2025
오리지널 Nintendo Switch 용 게임을 만드는 광범위한 경험을 가진 인디 개발자는 마리오 카트 9 를 간단히 엿볼 수있는 강력한 스위치 2에서 힌트를 보여주었습니다. 지난 주 하드웨어 공개 상당한 흥분이 생성되었지만 닌텐도는 Console의 기술 기능에 대해 놀랍게도 꽉 쥐었다. New Joy-Cons, 재 설계된 킥 스탠드 및 더 큰 폼 팩터와 같은 업그레이드는 분명하지만 Switch 2의 원시 전력은 공식적으로 공개되지 않았습니다.
그러나 공개 비디오의 Mario Kart 9 장면은 중요한 단서를 제공 할 수 있습니다. 최근 YouTube 동영상 (GamesRadar를 통해)에서 Wii U 및 3DS 타이틀을 작업 한 것으로 인정한 개발자 인 Sungrand Studios의 Jerrel Dulay는 그의 통찰력을 공유했습니다. Nintendo 하드웨어에 대한 그의 친숙 함은 그의 분석에 상당한 가중치를 부여합니다.
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Dulay는 자동차와 질감에 "물리적으로 기반 셰이더"의 사용을 강조합니다. 반사 및 조명의 영향을받는이 셰이더는 원래 스위치에 계산적으로 요구되어 종종 프레임 속도에 영향을 미칩니다. 그러나 Mario Kart 9 영상은 상세한 재료 반사와 함께 이러한 셰이더를 광범위하게 사용합니다.
Digital Foundry의 2023 년 후반 스위치 2의 NVIDIA T239 ARM 모바일 칩에 대한 1536 CUDA 코어 (데스크탑 RTX 3050보다 약 40% 적은)가 예상 된 것으로 예상되는 디지털 파운드리의 보고서 (광범위한 보고서)는이 주장을 뒷받침합니다. 이것은 8Nm 칩을 시사하는 스위치 2 마더 보드 누출과 일치합니다. 오리지널 스위치의 Tegra X1 칩은 256 개의 CUDA 코어 만 있었으며 CUDA 코어 수의 500% 증가를 나타냅니다.
Dulay는 중요한 메모리 요구 사항을 지적하면서 고해상도 지상 텍스처를 강조합니다. 스위치 2의 소문 12GB RAM (원래 스위치의 4GB와 비교하여 2 개의 6GB SK Hynix LPDDR5 모듈을 보여주는 마더 보드 누출에 의해 지원됨)이 핵심 요소입니다. 정확한 RAM 속도는 알려지지 않았지만 최대 7500MHz의 속도 (원래 스위치의 1600MHz와 비교할 때)의 속도는 대역폭의 상당한 증가로 텍스처 로딩을 가속화합니다. 그는 고해상도뿐만 아니라 사용 된 고유 한 텍스처의 수를 지적합니다.
이 영상은 또한 거리와 밀도를 고려한 계산 집약적 프로세스 인 "True Volumetric Lighting"을 보여줍니다. Dulay는 Switch 2의 초당 부드러운 60 프레임에서 볼륨 조명을 렌더링하는 것이 특히 원래 스위치의 개발자가 직면 한 과제와 비교할 때 강화 된 전력의 강력한 지표라고 주장합니다. 그는 또한 광범위한 그림자 인 또 다른 계산적으로 비싼 효과를 언급합니다.
또한, 깃대의 많은 수의 화면 텍스처, 높은 폴리 카운트 문자 및 실시간 천 물리학은 모두 원래 스위치와 비교하여 처리 전력의 상당한 도약을 향한 지적입니다.
결론적으로, Nintendo의 April Direct의 자세한 내용과 영상을 기다리는 동안 Dulay의 분석은 Switch 2의 잠재적 그래픽 기능에 대한 귀중한 통찰력을 제공하여 전임자와 비교하여 상당한 전력 업그레이드를 시사합니다. 스위치 2에 대한 자세한 내용은 IGN의 적용 범위를 확인하십시오.
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