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為什麼對Mario Kart 9的簡要介紹建議Nintendo Switch 2比原始的“強大得多” - 根據開發人員的說法

by Liam Mar 21,2025

具有豐富經驗的獨立開發人員為原始Nintendo Switch創建遊戲提供了令人信服的理由,為什麼Mario Kart 9的簡短瞥見在一個更強大的Switch 2上提示。上週的硬件揭示了引起的興奮,但任天堂仍然對Console的技術功能感到驚訝。雖然像新的Joy-Cons一樣升級,重新設計的支架和更大的外形升級,但Switch 2的原始功率仍未正式披露。

但是,揭示視頻中的Mario Kart 9素材可能會提供至關重要的線索。在最近的YouTube視頻(通過GamesRadar)中,Sungrand Studios的Jerrel Dulay(開發人員都讚揚了從事後期Wii U和3DS冠軍的工作,分享了他的見解。他對任天堂硬件的熟悉使他的分析很大。

Mario Kart 9-首先看

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Dulay強調了在汽車和紋理上使用“基於物理的著色器”。這些陰暗器受反射和照明影響的,對原始開關的計算要求,通常會影響幀速率。然而,馬里奧卡丁車9鏡頭展示了這些著色器的廣泛使用以及詳細的材料反射。

Digital Foundry的2023年末報告(一份廣泛的報告)關於Switch 2所謂的NVIDIA T239 ARM移動芯片,預計擁有1536個CUDA核心(比桌面RTX 3050少40%),支持了這一說法。這與Switch 2主板洩漏保持一致,表明有8nm的芯片。原始開關的Tegra X1芯片只有256個CUDA核心,僅CUDA核心計數增加了500%。

杜萊強調了高分辨率的地面紋理,並指出了它們的重大記憶要求。與原始開關的4GB相比,傳聞中有傳聞的12GB RAM(由主板洩漏支撐,顯示兩個6GB SK Hynix LPDDR5模塊)是關鍵因素。雖然確切的RAM速度仍然未知,但速度的可能性高達7500MHz(與原始開關的1600MHz相比)表明帶寬大幅增加,加速質地加載。他不僅指出了高分辨率,還指出了使用的唯一紋理數量。

素材還展示了“真正的體積照明”,這是一個考慮距離和密度的計算密集過程。杜萊(Dulay)認為,開關2以每秒60幀的平滑幀對體積照明的渲染是其增強功率的有力指標,尤其是與開發人員在原始開關面臨的挑戰相比。他還指出了深遠的陰影,這是另一個計算昂貴的效果。

此外,與原始開關相比,旗桿上大量的屏幕紋理,高量化字符和實時布物理學都指向處理能力的顯著飛躍。

總之,在等待Nintendo的4月Direct的更多細節和鏡頭時,Dulay的分析為Switch 2的潛在圖形功能提供了寶貴的見解,這表明與其前身相比,大量的功率升級。有關Switch 2的更多信息,請查看IGN的覆蓋範圍。

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