Home >  News >  Counter-Strike Co-Creator သည် Valve ၏ အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည့်အတွက် ပျော်ရွှင်ခဲ့ပါသည်။

Counter-Strike Co-Creator သည် Valve ၏ အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည့်အတွက် ပျော်ရွှင်ခဲ့ပါသည်။

by Aaron Nov 11,2024

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Counter-Strike တွဲဖက်ဖန်တီးသူ Minh “Gooseman” Le က သည် ဂိမ်းကို ဂိမ်းကို ထိန်းသိမ်းခြင်းအတွက် Valve က ကျေနပ်မိပါသည် အမွေအနှစ်။

Counter-Strike ၏

ဝယ်ယူရေး ၏ Counter-Strike နှင့် ၎င်း၏ Steam သို့ ရွှေ့ပြောင်းခြင်း ကာလအတွင်း ၎င်း၏ ရုန်းကန်မှုများကို Le ၏အမြင်အကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန်။Counter-Strike Co-Creator
ValveLe Was

GratifiedCounter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy Valve

Conserved

Counter-Strike's Legacy

Minh "Gooseman" Le, Counter-Strike ၏တွဲဖက်တစ်ဦး -creator၊ Counter-Strike ၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုသောအားဖြင့် Spillhistorie.no နှင့် အင်တာဗျူးအတွက် ထိုင်နေပါသည်။ Le နှင့် သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် Jess Cliffe သည် လူကြိုက်အများဆုံး ပထမဆုံးလူသေနတ်ပစ်ဂိမ်း Counter-Strike ကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး ယခုအခါ အမျိုးအစားထဲတွင် ဂန္ထဝင်အဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။

သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Le သည် ၎င်းအား လူကြိုက်အများဆုံး FPS ဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်စေရန်အတွက် Valve သည် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်ပုံကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူသည် Valve သို့ Counter-Strike ၏အခွင့်အရေးများကိုရောင်းချရန် ၎င်း၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ပြန်ပြောင်းသုံးသပ်ပြီး "ဟုတ်ပါတယ်၊ IP ကိုသူတို့ကိုရောင်းလိုက်တာနဲ့ပတ်သတ်ပြီး Valve က သူတို့ဆီရောင်းရတဲ့ကိစ္စနဲ့ပတ်သတ်ပြီး ကျွန်တော်ပျော်ပါတယ်။ CS။" Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Counter-Strike ၏ အကူးအပြောင်းသည် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ပြည့်နှက်နေပါသည်။ Le က "အစောပိုင်းကာလတွေမှာ Steam မှာ တည်ငြိမ်မှုပြဿနာများစွာရှိခဲ့ပြီး ကစားသမားများ ဂိမ်းကစားရန် login ပင်ဝင်၍မရသော ရက်များစွာရှိခဲ့ဖူးသည်ကို ကျွန်တော်မှတ်မိပါသည်။" ကြမ်းတမ်းပြီး နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများ ပြည့်နှက်နေသော်လည်း Steam အား အသင်းကို တည်ငြိမ်အောင် ကူညီပေးရာတွင် အသိုင်းအဝိုင်း၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ "ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို ချောမွေ့စွာလုပ်ဆောင်နိုင်ရန် လူအများအပြားက အထောက်အကူဖြစ်စေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေရန် လမ်းညွှန်ချက်များရေးခဲ့ကြသောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် အသိုင်းအဝိုင်းထံမှ အကူအညီများစွာရခဲ့သည်" ဟု မျှဝေခဲ့သည်။ Counter-Strike ကို Half-Life မွမ်းမံမှုအဖြစ် ကိုးဆယ့်ကိုးဆယ်-Eight တွင် စတင်တီထွင်ခဲ့သည်။

"Virtua Cop၊ Time Crisis ကဲ့သို့သော ကျွန်တော်ကစားခဲ့ဖူးသော arcade ဂိမ်းဟောင်းများစွာမှ ကျွန်ုပ်အား စိတ်အားထက်သန်ခဲ့ပါသည်။ HK အက်ရှင်ရုပ်ရှင်များ (John Woo) နှင့် Hollywood ကဲ့သို့သော ရုပ်ရှင်များမှလည်း ကျွန်ုပ်အား ပြင်းပြင်းထန်ထန် လှုံ့ဆော်ခံခဲ့ရပါသည်။ Heat၊ Ronin၊ Air Force One နှင့် Tom Clancy ကဲ့သို့သော ရုပ်ရှင်များ ဆယ့်ကိုးကိုးဆယ့်ကိုးတွင်၊ Cliffe သည် Counter-Strike ၏မြေပုံများတွင် အလုပ်လုပ်ရန် သူနှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။

Counter-Strike သည် ၎င်း၏ နှစ်ဆယ့်ငါးနှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဇွန်လ ဆယ့်ကိုးရက်နေ့တွင် ကျင်းပခဲ့ပြီး FPS ပရိသတ်များကြား ကာလကြာရှည်စွာ ရေပန်းစားလာမှုကို အမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ ၎င်း၏နောက်ဆုံးအရစ်ကျဖြစ်သော Counter-Strike 2 သည် လစဉ်ကစားသမားပေါင်း နှစ်ဆယ့်ငါးသန်းနီးပါးကို ဝန်ဆောင်မှုပေးသည်။ Counter-Strike စီးရီးအပေါ် Valve ၏ ကတိကဝတ်သည် FPS ဂိမ်းများကြားတွင် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော်လည်း၊ ဂိမ်းကို ပွင့်လန်းစေသည်။

Counter-Strike ကို Valve ထံ ရောင်းချခဲ့သော်လည်း Le သည် ၎င်း၏ပရောဂျက်ကို ကုမ္ပဏီက အလွန်ဂရုစိုက်သည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ကြောင်းနှင့် ပျော်ရွှင်နေပုံပေါ်သည်။ "ကျွန်တော် Valve ကို ဒီလောက်မြင့်မားတဲ့ regard နဲ့ကြည့်ခဲ့မိလို့ အရမ်းနှိမ့်ချမိပါတယ်။ Valve မှာ အလုပ်လုပ်တာကနေ အများကြီး သင်ယူခဲ့ရပါတယ်၊ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ လုပ်ငန်းမှာ အကောင်းဆုံးဂိမ်း developer တစ်ချို့နဲ့ တွဲလုပ်ရပြီး သူတို့မှာ ဘယ်တော့မှမရတဲ့ ကျွမ်းကျင်မှုတွေကို သင်ပေးတယ်။ Valve ပြင်ပတွင် သင်ယူခဲ့သည်" ဟု Le က မျှဝေခဲ့သည်။