Home >  News >  Współtwórca Counter-Strike był szczęśliwy, że Valve zachowało swoje dziedzictwo

Współtwórca Counter-Strike był szczęśliwy, że Valve zachowało swoje dziedzictwo

by Aaron Nov 11,2024

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Współtwórca Counter-Strike Minh „Gooseman” Le expressed był zadowolony z Valve za zachowanie jakości gry dziedzictwo. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o poglądzie Le na temat zakupu gry Counter-Strike i jego zmaganiach podczas migracji na Steam.

Współtwórca Counter-Strike Uznany ValveLe był zadowolony Valve Conserved Counter-Strike's Legacy

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Minh „Gooseman” Le, jeden ze współpracowników Counter-Strike’a -twórca, udzielił wywiadu Spillhistorie.no z okazji 25-lecia Counter-Strike'a. Le i jego partner Jess Cliffe stworzyli jedną z najpopularniejszych strzelanek pierwszoosobowych Counter-Strike, uważaną obecnie za klasykę gatunku.

W ekskluzywnym wywiadzie Le omówił kluczową rolę Valve w uczynieniu tej gry jedną z najpopularniejszych gier FPS. Przypomniał sobie swoją decyzję o sprzedaży praw do Counter-Strike firmie Valve, stwierdzając: „Tak, jestem zadowolony z tego, jak potoczyły się sprawy z Valve, jeśli chodzi o sprzedaż im własności intelektualnej. Wykonali świetną robotę, utrzymując dziedzictwo CS.”

Przemiana Counter-Strike’a była pełna wyzwań. Le stwierdził: „Pamiętam, że na początku Steam miał wiele problemów ze stabilnością i przez kilka dni gracze nie mogli się nawet zalogować, aby zagrać w grę”. Było ciężko i było pełno problemów technicznych, ale Le był wdzięczny za wsparcie społeczności, które pomogło zespołowi ustabilizować Steam. „Na szczęście otrzymaliśmy dużą pomoc od społeczności, ponieważ wiele osób napisało pomocne przewodniki, które ułatwiły płynne przejście” – powiedział.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Jako student studiów licencjackich Le zaczął tworzyć Counter-Strike jako mod do Half-Life w latach dziewięćdziesiątych Eight.

„Inspirowało mnie wiele starych gier zręcznościowych, w które grałem, takich jak Virtua Cop, Time Crisis. Dużą inspiracją były dla mnie także filmy, takie jak filmy akcji z HK (John Woo) i Hollywood filmy takie jak Heat, Ronin, Air Force One i filmy Toma Clancy'ego z lat dziewięćdziesiątych. W roku 1999 Cliffe dołączył do niego, aby pracować nad mapami Counter-Strike'a.

Counter-Strike obchodził dwudzieste piąte urodziny 9 czerwca, zaznaczając tym samym swoją wieloletnią popularność wśród fanów FPS. Najnowsza odsłona Counter-Strike 2 przyciąga co miesiąc prawie dwadzieścia pięć milionów graczy. Zaangażowanie Valve w serię Counter-Strike sprawiło, że gra rozkwitła pomimo dużej konkurencji wśród gier FPS.

Pomimo sprzedaży Counter-Strike'a firmie Valve, Le wydaje się wdzięczny i szczęśliwy, że firma tak dbała o jego projekt. „To było bardzo upokarzające, ponieważ patrzyłem na Valve z tak wysokim r szacunkiem. Wiele się nauczyłem pracując w Valve, ponieważ współpracowałem z najlepszymi twórcami gier w branży i nauczyli mnie umiejętności, których nigdy bym nie zdobył nauczyłem się poza Valve” – udostępnił Le.

Trending Games More >