Home >  News >  GBA ontvangt Super Mario 64-poort

GBA ontvangt Super Mario 64-poort

by Lucas Nov 13,2024

GBA ontvangt Super Mario 64-poort

Een modder is Super Mario 64 aan het herbouwen zodat het speelbaar kan zijn op de Game Boy Advance. Hoewel de taak op het eerste gezicht misschien onmogelijk lijkt, omdat de hardware van de Game Boy Advance niet zo krachtig is als die van de N64, boekt deze modder verbazingwekkende vooruitgang in hun Super Mario 64-recreatie.

Super Mario 64, uitgebracht in 1996 is niet alleen een van de beste Nintendo 64-spellen, maar ook een van de meest geliefde titels aller tijden. De game was de eerste poging van Nintendo om zijn meest prominente franchise naar 3D te verplaatsen, en het was een grote hit: er werden bijna 12 miljoen exemplaren van verkocht op de N64.

Een Super Mario-fan genaamd Joshua Barretto deelde een paar dagen geleden een video-update van hun Super Mario 64, opnieuw gemaakt op de GBA. Barretto wilde aanvankelijk een directe poort proberen met behulp van de code van het spel, maar dat bleek lastig, dus besloten ze de code helemaal opnieuw op te bouwen, en de huidige resultaten zijn verbluffend. Begin mei deelde Barreto een video waarin Mario een rode driehoek was die er erg ruig uitzag, en in minder dan twee hele maanden is het eerste level van de game al speelbaar.

Modder Joshua Barretto deelt de voortgang van Super Mario 64 opnieuw gemaakt op de GBA

Barretto's Super Mario 64 voor GBA draait momenteel enigszins soepel tussen 20-30 FPS, en Mario kan verschillende bewegingen uitvoeren, zoals salto's , hurken en verspringen. Hoewel niet alles perfect werkt, is het eerlijk gezegd geweldig om te zien dat een van de beste Super Mario-spellen op een GBA draait. Het project bevindt zich nog in de beginfase, maar Barretto is van plan de volledige game op de GBA te spelen. Hopelijk krijgt het project geen lasterbrief van Nintendo, die vaak vijandig staat tegenover fanprojecten die gebruik maken van de eigenschappen ervan.

Super Mario 64 heeft de afgelopen jaren een soort renaissance meegemaakt, terwijl modders en hardcore spelers grote prestaties blijven leveren met het spel. In mei voltooide een gamer Super Mario 64 zonder de A-knop te gebruiken om te springen. Dit was een enorme prestatie, die sinds het begin van de jaren 2000 door verschillende gamers was geprobeerd, en deze speler slaagde er pas in nadat hij het spel 86 uur had laten draaien, waarbij gebruik werd gemaakt van een zeldzame gebeurtenis die alleen voorkomt bij het spelen op de Wii Virtual Console.

Kort daarvoor opende een andere gamer voor het eerst de niet-openbare deur van Super Mario 64 zonder mods te gebruiken. Gelegen in de Snow World-regio, bracht deze deur de gemeenschap tientallen jaren in verwarring totdat de gamer een zeer ingewikkeld proces gebruikte om hem te openen.