Home >  News >  GBA, Super Mario 64 Bağlantı Noktasını Aldı

GBA, Super Mario 64 Bağlantı Noktasını Aldı

by Lucas Nov 13,2024

GBA, Super Mario 64 Bağlantı Noktasını Aldı

Bir mod geliştiricisi Super Mario 64'ü Game Boy Advance'te oynanabilecek şekilde yeniden inşa ediyor. Game Boy Advance'in donanımı N64 kadar güçlü olmadığından bu görev ilk bakışta imkansız gibi görünse de, bu mod geliştiricisi Super Mario 64 rekreasyonunda inanılmaz bir ilerleme kaydediyor.

1996'da piyasaya sürülen Super Mario 64 yalnızca en iyi Nintendo 64 oyunlarından biri değil aynı zamanda tüm zamanların en sevilen oyunlarından biridir. Oyun, Nintendo'nun en önemli serisini 3D'ye taşımaya yönelik ilk girişimiydi ve N64'te neredeyse 12 milyon adet satarak büyük bir başarı elde etti.

Joshua Barretto adlı bir Super Mario hayranı, birkaç gün önce GBA'da yeniden yaratılan Super Mario 64'ün bir video güncellemesini paylaştı. Barretto başlangıçta oyunun kodunu kullanarak doğrudan bir bağlantı noktası denemek istedi ancak bu zahmetli oldu, bu yüzden kodu sıfırdan yeniden oluşturmaya karar verdiler ve mevcut sonuçlar muhteşem. Mayıs ayı başlarında Barreto, Mario'nun çok sert görünen kırmızı bir üçgen olduğu bir video paylaştı ve iki aydan kısa bir süre içinde oyunun ilk seviyesi zaten oynanabilir hale geldi.

Moder Joshua Barretto, GBA'da Yeniden Oluşturulan Super Mario 64'teki İlerlemeyi Paylaşıyor

Barretto'nun GBA için Super Mario 64'ü şu anda 20-30 FPS arasında biraz sorunsuz çalışıyor ve Mario takla atma gibi çeşitli hareketleri gerçekleştirebiliyor , çömelme ve uzun atlama. Her şey mükemmel gitmese de, en iyi Super Mario oyunlarından birinin GBA'da çalıştığını görmek gerçekten şaşırtıcı. Proje henüz başlangıç ​​aşamasında ama Barretto oyunun tamamının GBA'da oynanabilmesini planlıyor. Umarız proje, özelliklerini kullanan hayran projelerine sıklıkla düşmanca davranan Nintendo'dan bir durdurma ve vazgeçme mektubu almaz.

Super Mario 64, son yıllarda bir tür rönesans yaşıyor. mod geliştiriciler ve hardcore oyuncular oyunda büyük başarılar elde etmeye devam ettikçe. Mayıs ayında bir oyuncu Super Mario 64'ü atlamak için A düğmesini kullanmadan bitirmişti. Bu, 2000'li yılların başından beri farklı oyuncular tarafından denenen çok büyük bir başarıydı ve bu oyuncu, bunu ancak oyunu 86 saat boyunca çalışır durumda tuttuktan sonra başardı ve yalnızca Wii Sanal Konsolunda oynarken meydana gelen nadir bir durumdan yararlandı.

Bundan kısa bir süre önce başka bir oyuncu, Super Mario 64'ün açılmayan kapısını ilk kez hiçbir mod kullanmadan açtı. Kar Dünyası bölgesinde yer alan bu kapı, oyuncu onu açmak için çok karmaşık bir süreç kullanana kadar topluluğun onlarca yıldır kafasını karıştırıyordu.