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GBA 接收超级马里奥 64 端口

by Lucas Nov 13,2024

GBA 接收超级马里奥 64 端口

一名改装者正在重建《超级马里奥 64》,以便可以在 Game Boy Advance 上玩。虽然这项任务乍一看似乎是不可能的,因为 Game Boy Advance 的硬件不如 N64 强大,但这位改装者在他们的《超级马里奥 64》游戏中取得了惊人的进步。

1996 年发布的《超级马里奥 64》不仅是最好的 Nintendo 64 游戏之一,也是有史以来最受欢迎的游戏之一。这款游戏是任天堂首次尝试将其最著名的系列游戏转向 3D,并且大受欢迎,在 N64 上售出了近 1200 万份。

一位名叫 Joshua Barretto 的《超级马里奥》粉丝几天前分享了他们在 GBA 上重新制作的《超级马里奥 64》的视频更新。 Barretto 最初想尝试使用游戏代码直接移植,但事实证明这很麻烦,因此他们决定从头开始重建代码,目前的结果令人惊叹。 5月初,巴雷托分享了一段视频,视频中马里奥是一个红色三角形,看起来非常粗糙,不到两个月的时间,游戏的第一关就已经可以玩了。

Modder Joshua Barretto 分享在 GBA 上重制的《超级马里奥 64》的进展

Barretto 的 GBA 版《超级马里奥 64》目前在 20-30 FPS 之间运行比较流畅,马里奥可以执行一些动作,例如翻筋斗、蹲伏、跳远。虽然并非一切都运行完美,但坦率地说,看到最好的《超级马里奥》游戏之一在 GBA 上运行还是令人惊叹的。该项目仍处于早期阶段,但 Barretto 打算让完整的游戏在 GBA 上运行。希望该项目不会收到任天堂的停止函,任天堂经常对使用其属性的粉丝项目怀有敌意。

《超级马里奥 64》近年来经历了某种复兴,随着改装者和铁杆玩家不断在游戏中取得重大成就。早在五月份,一名玩家就在没有使用 A 按钮跳跃的情况下完成了《超级马里奥 64》。这是一项巨大的壮举,自 2000 年代初以来就有不同的游戏玩家尝试过,而这位玩家只有在让游戏运行 86 小时后才成功做到这一点,利用了一种只有在 Wii 虚拟控制台上玩游戏时才会发生的罕见情况。

在此之前不久,另一位玩家在没有使用任何模组的情况下第一次打开了《超级马里奥 64》那扇打不开的门。这扇门位于冰雪世界区域,几十年来一直困扰着社区,直到玩家使用了非常复杂的过程才能打开它。