Dom >  Aktualności >  Activision w końcu przyznaje, że używa generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 po reakcji po „AI Slop” Zombie Mikołaj

Activision w końcu przyznaje, że używa generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 po reakcji po „AI Slop” Zombie Mikołaj

by Layla Mar 01,2025

Activision potwierdza generatywne wykorzystanie sztucznej inteligencji w Call of Duty: Black Ops 6

Activision ostatecznie potwierdził zastosowanie generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Call of Duty: Black Ops 6, po miesiącach spekulacji fanów. Wstęp nastąpił po tym, jak gracze zauważyli nieprawidłowości w kilku aktywach w grze, szczególnie kontrowersyjny ekran załadunku „Necroclaus” z Zombie Mikołaja z pozornie sześcioma palcami. To, wraz z innymi obrazami wyświetlającymi dodatkowe cyfry na rękach, doprowadziło do powszechnych oskarżeń o użycie sztuki generowanej przez AI.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Kredyt obrazu: Publikowanie Activision.

Dalsza kontrola ujawniła podobne anomalie w innych aktywach w grze zawartych w płatnych pakietach. Użytkownik Reddit, Shaun \ _ladee, podkreślił te niespójności, podsycając debatę związaną z wykorzystaniem AI Activision.

Kolejny obraz pokazujący rękę z niezwykłą liczbą palców. Kredyt obrazu: Publikowanie Activision.

Nacisk montowany na Activision w celu ujawnienia ich praktyk AI, szczególnie w świetle nowych przepisów dotyczących ujawniania informacji AI na platformach takich jak Steam. Następnie firma dodała krótkie oświadczenie do strony Black Ops 6 Steam, potwierdzając użycie generatywnych narzędzi AI do „niektórych zasobów w grze”.

To objawienie następuje po poprzednim raporcie Wired, który ujawnił, że Activision sprzedał kosmetykę generowaną przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 bez ujawniania jego pochodzenia AI. Ta kosmetyka, część pakietu gniewu Yokai, została sprzedana za 1500 punktów dorsza (około 15 USD), przyczyniając się do znacznego strumienia przychodów Activision z zakupów w grze.

Zastosowanie sztucznej inteligencji w rozwoju gier wywołało znaczące obawy, w szczególności dotyczące względy etycznej, praw własności intelektualnej i ogólnej jakości treści generowanych przez AI. Słowa kluczowe nieudane próba utworzenia całkowicie opartej na sztucznej inteligencji gry podkreśla ograniczenia obecnej technologii AI i jej niezdolność do pełnego zastąpienia ludzkich talentów. To, w połączeniu z ostatnimi zwolnieniami w branży gier, dodatkowo komplikuje dyskusję dotyczącą roli AI w rozwoju gier.

Popularne gry Więcej >