Thuis >  Nieuws >  Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen

Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen

by Layla Mar 01,2025

Activision bevestigt generatief AI -gebruik in Call of Duty: Black Ops 6

Activision heeft eindelijk het gebruik van generatieve AI erkend bij de ontwikkeling van Call of Duty: Black Ops 6, na maanden van fanspeculatie. De toelating komt nadat spelers onregelmatigheden hebben opgemerkt in verschillende in-game activa, met name een controversieel "Necroclaus" laadscherm met een zombie-kerstman met schijnbaar zes vingers. Dit, samen met andere afbeeldingen met extra cijfers op handen, leidde tot wijdverbreide beschuldigingen van het gebruik van AI-gegenereerde kunst.

Black Ops 6's 'NecroClaus' laadscherm. Afbeelding Credit: Activision Publishing.

Verder onderzoek onthulde vergelijkbare afwijkingen in andere in-game activa opgenomen in betaalde bundels. Een Reddit -gebruiker, Shaun \ _Ladee, benadrukte deze inconsistenties en voedde het debat rond Activision's gebruik van AI.

Een andere afbeelding met een hand met een ongebruikelijk aantal vingers. Afbeelding Credit: Activision Publishing.

Druk gemonteerd op activisie om hun AI -praktijken bekend te maken, vooral in het licht van nieuwe AI -openbaarmakingsvoorschriften op platforms zoals Steam. Het bedrijf heeft vervolgens een korte verklaring toegevoegd aan de Black Ops 6 Steam-pagina, waardoor het gebruik van generatieve AI-tools wordt bevestigd voor "sommige in-game activa".

Deze openbaring volgt op een eerder rapport van Wired, waaruit bleek dat Activision een door AI gegenereerde cosmetische in Call of Duty heeft verkocht: Modern Warfare 3 zonder de AI-oorsprong te onthullen. Deze cosmetica, onderdeel van de toornbundel van de Yokai, werd verkocht voor 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15), wat bijdroeg aan de substantiële inkomstenstroom van Activision uit in-game aankopen.

Het gebruik van AI in game-ontwikkeling heeft aanzienlijke bezorgdheid geuit, met name met betrekking tot ethische overwegingen, intellectuele eigendomsrechten en de algemene kwaliteit van AI-gegenereerde inhoud. De mislukte poging van trefwoorden Studios om een ​​volledig AI-gedreven spel te creëren onderstreept de beperkingen van de huidige AI-technologie en het onvermogen om menselijk talent volledig te vervangen. Dit, in combinatie met recente ontslagen in de gaming -industrie, compliceert verder de discussie rond de rol van AI in de ontwikkeling van game.

Populaire spellen Meer >