Дом >  Новости >  Activision, наконец, признает, что использует генеративный ИИ для некоторых активов Call of Duty: Black Ops 6 после обратной реакции после экрана загрузки AI Slop 'Zombie Santa

Activision, наконец, признает, что использует генеративный ИИ для некоторых активов Call of Duty: Black Ops 6 после обратной реакции после экрана загрузки AI Slop 'Zombie Santa

by Layla Mar 01,2025

Activision подтверждает генеративное использование ИИ в Call of Duty: Black Ops 6

Activision, наконец, признала использование генеративного ИИ в разработке Call of Duty: Black Ops 6, после месяцев спекуляций с фанатами. Прием приходит после того, как игроки заметили неровности в нескольких игровых активах, особенно спорном экране «Necroclaus» с участием зомби-Санта с, казалось бы, шестью пальцами. Это, наряду с другими изображениями, отображающими дополнительные цифры на руках, привело к широко распространенным обвинениям в использовании искусства, сгенерированного AI.

Черный OPS 6 «Necroclaus». Кредит изображения: Activision Publishing.

Дальнейшее изучение выявило аналогичные аномалии в других игровых активах, включенных в платные пучки. Пользователь Reddit, Shaun \ _ladee, выделил эти несоответствия, подпитывая дебаты, связанные с использованием ИИ, окружающего актива.

Другое изображение, показывающее руку с необычным количеством пальцев. Кредит изображения: Activision Publishing.

Давление, установленное на активации, чтобы раскрыть их практики ИИ, особенно в свете новых правил раскрытия информации ИИ на платформах, таких как Steam. Впоследствии компания добавила краткое заявление на страницу Black Ops 6, подтверждая использование генеративных инструментов ИИ для «некоторых внутриигровых активов».

Это откровение следует за предыдущим докладом Wired, который показал, что Activision продала сгенерированный AI косметику в Call of Duty: Modern Warfare 3, не раскрывая его происхождение ИИ. Эта косметическая, часть пакета гнева Йокая, была продана за 1500 баллов Трески (приблизительно 15 долларов США), что способствовало существенному потоку дохода Activision от внутриигровых покупок.

Использование ИИ в разработке игр вызвало серьезные проблемы, особенно в отношении этических соображений, прав интеллектуальной собственности и общего качества контента, сгенерированного AI. Неудачная попытка Keywords Studios создать полностью управляемую AI игру подчеркивает ограничения текущей технологии ИИ и ее неспособности полностью заменить человеческие таланты. Это, в сочетании с недавними увольнениями в игровой индустрии, еще больше усложняет дискуссию, связанную с роли ИИ в развитии игры.

Трендовые игры Более >