Dom >  Aktualności >  PlayStation ujawnia, ilu graczy wyłącza konsolę PS5 w porównaniu do przełączania jej w tryb spoczynku

PlayStation ujawnia, ilu graczy wyłącza konsolę PS5 w porównaniu do przełączania jej w tryb spoczynku

by Blake Jan 24,2025

PlayStation ujawnia, ilu graczy wyłącza konsolę PS5 w porównaniu do przełączania jej w tryb spoczynku

Według Sony połowa użytkowników PlayStation 5 omija tryb spoczynku, decydując się zamiast tego na całkowite zamknięcie systemu. Ta zaskakująca statystyka, ujawniona przez Cory'ego Gasawaya, wiceprezesa ds. gier, produktów i doświadczeń graczy w Sony Interactive Entertainment, podkreśla znaczną rozbieżność preferencji użytkowników. Rewelacja pojawiła się podczas wywiadu ze Stephenem Totilo, który skupiał się na filozofii projektowania stojącej za Welcome Hub na PS5, wprowadzonym w 2024 roku.

Centrum powitalne, powstałe w wyniku hackatonu PlayStation, miało na celu ujednolicenie doświadczeń użytkownika pomimo tak wyraźnego podziału na korzystanie z trybu spoczynku. Gasaway zaobserwował podział 50/50 wśród użytkowników w USA, którzy po uruchomieniu widzieli stronę Eksploruj PS5 lub ostatnią grę, w którą grali, co pokazuje adaptacyjny charakter Hub. Jego konfigurowalny interfejs ma na celu zapewnienie spójnego, spersonalizowanego punktu wejścia dla wszystkich graczy PS5.

Chociaż żaden dominujący powód nie wyjaśnia unikania trybu odpoczynku, niepotwierdzone dowody sugerują, że przyczyniają się do tego różne czynniki. Niektórzy użytkownicy zgłaszają problemy z łącznością internetową powiązane z trybem spoczynku, preferując w pełni włączoną konsolę do pobierania. Inni po prostu nie chcą korzystać z tej funkcji, pomimo korzyści związanych z oszczędzaniem energii i wygodą zarządzania pobieraniem i wznawianiem rozgrywki.

Te dane podkreślają złożoność zachowań użytkowników i wyzwania związane z projektowaniem intuicyjnych interfejsów użytkownika. Wskaźnik absencji w trybie odpoczynku wynoszący 50% wpłynął na rozwój Welcome Hub, co świadczy o zaangażowaniu firmy Sony w tworzenie spójnych doświadczeń uwzględniających różnorodne preferencje użytkowników. Informacje rzucają również światło na względy stojące za nawet pozornie podstawowymi wyborami w zakresie projektowania interfejsu użytkownika.

8,5/10 Oceń terazTwój komentarz nie został zapisany

Popularne gry Więcej >