by Daniel Jan 24,2025
Były projektant Battlefield 3 David Goldfarb niedawno zaprezentował nieznany wcześniej aspekt rozwoju gry: dwie wycięte misje z kampanii dla jednego gracza. Podczas gdy Battlefield 3, wydany w 2011 roku, jest chwalony za imponującą gracz wieloosobową i wizualizację, jej kampania otrzymywała mieszane reakcje, często krytykowane z powodu braku narracji spójności i głębokości emocjonalnej. To objawienie wzbudziło ponowne zainteresowanie jednym graczem Battlefield 3 i podsycało dyskusje na temat przyszłości franczyzy. Brak kampanii w Battlefield 2042 podkreślił znaczenie silnego komponentu narracyjnego dla wielu fanów. Mamy nadzieję, że przyszłe tytuły Battlefield będą priorytetowo traktować angażujące, oparte na historii kampanie wraz z sławnym graczem serialu. Potencjalny wpływ tych dwóch misji wyciętych sugeruje straconą okazję do zwiększenia ogólnego wrażenia gracza. <🎜 🎜>
Tower of God świętuje pierwszą rocznicę aktualizacjami
Nowa czarna koniczyna: Król Czarodziejów
Premiera PS5 Pro z Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld i nie tylko z ulepszeniami graficznymi
Age of Empires Mobile — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r
RuneScape przedstawia plan działania na lata 2024 i 2025 i wygląda imponująco!
Jak uzyskać wcześniejszy dostęp do pierwszego sezonu Marvel Rivals
Premiera Astro Bota trafia w gust krytyków
S.T.A.L.K.E.R. 2: Ogłoszono opóźnienie, bliskie jest głębokie nurkowanie
Jak złowić Midnight aksolotla w Fisch
Jan 25,2025
Pierwsze ALGS Apex Legends w Azji trafiło do Japonii
Jan 25,2025
Roblox: Kody symulatora bojowego RNG (styczeń 2025)
Jan 25,2025
Wichrowe Fale - Szkatułka Sonance Thessaleo Fellsa: Lokalizacje Ragunny
Jan 25,2025
Watch Dogs: Truth pozwala grać w serię Ubisoft na urządzeniach mobilnych (rodzaj)
Jan 25,2025