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Battlefield 3 디자이너, 컷 캠페인 임무 공개

by Daniel Jan 24,2025

Battlefield 3 디자이너, 컷 캠페인 임무 공개

<'s> Battlefield 3의 전례없는 이야기 : 두 가지 누락 된 임무가 공개되었습니다 <3> 전 Battlefield 3 디자이너 David Goldfarb는 최근 게임 개발의 이전에 알려지지 않은 측면을 발표했습니다. 단일 플레이어 캠페인에서 두 개의 컷 임무를 수행했습니다. 2011 년에 발표 된 Battlefield 3은 인상적인 멀티 플레이어와 영상으로 칭찬을 받았지만, 캠페인은 종종 이야기 응집력과 정서적 깊이의 부족에 대해 비판을 받았습니다. 캐릭터 호킨스 ( "Going Hunting"의 제트 조종사)를 중심으로 한 컷 임무는 싱글 플레이어 경험을 크게 확대했을 것입니다. 이 임무는 호킨스의 포획과 그 이후의 탈출을 묘사하여 더 매력적이고 개인적인 이야기 아크를 추가 할 수있었습니다. 이 잃어버린 콘텐츠는 게임의 선형 구조에 대한 비판과 스크립트 시퀀스에 대한 의존을 다룰 수있었습니다. 이 계시는 Battlefield 3의 싱글 플레이어에 대한 새로운 관심을 불러 일으켰으며 프랜차이즈의 미래에 대한 토론을 불러 일으켰습니다. Battlefield 2042에 캠페인이 없으면 많은 팬들에게 강력한 이야기 ​​구성 요소의 중요성을 강조했습니다. 미래의 Battlefield 타이틀은 시리즈의 유명한 멀티 플레이어와 함께 매력적인 스토리 중심 캠페인을 우선시 할 수 있기를 희망합니다. 이 두 컷 임무의 잠재적 영향은 전반적인 플레이어 경험을 향상시킬 수있는 기회를 놓쳤습니다.
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