by Daniel Jan 24,2025
อดีตนักออกแบบ Battlefield 3 David Goldfarb เพิ่งเปิดตัวแง่มุมที่ไม่รู้จักก่อนหน้านี้ของการพัฒนาเกม: สองภารกิจตัดจากแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว ในขณะที่ Battlefield 3 ซึ่งเปิดตัวในปี 2011 ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เล่นหลายคนและภาพที่น่าประทับใจการรณรงค์ของมันได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลายซึ่งมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดการเล่าเรื่องและความลึกทางอารมณ์
ภารกิจตัดที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครฮอว์กินส์ (นักบินเจ็ทจาก "การล่าสัตว์") จะขยายประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวอย่างมีนัยสำคัญ ภารกิจเหล่านี้จะแสดงให้เห็นถึงการจับกุมของฮอว์กินส์และการหลบหนีที่ตามมาซึ่งอาจเพิ่มส่วนโค้งที่น่าสนใจและเป็นส่วนตัวมากขึ้น เนื้อหาที่หายไปนี้อาจมีการวิพากษ์วิจารณ์โครงสร้างเชิงเส้นของเกมและการพึ่งพาลำดับสคริปต์
การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายความสนใจในผู้เล่นเดี่ยวของ Battlefield 3 และการอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ การขาดแคมเปญในสนามรบ 2042 เน้นถึงความสำคัญขององค์ประกอบการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งสำหรับแฟน ๆ หลายคน ความหวังคือชื่อสนามรบในอนาคตจะจัดลำดับความสำคัญของแคมเปญที่มีส่วนร่วมและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวควบคู่ไปกับผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเสียง ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากภารกิจที่ถูกตัดทั้งสองนี้แสดงให้เห็นถึงโอกาสที่พลาดไปเพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นโดยรวม
วิธีการเลี้ยงชาวบ้านอย่างจำเป็น
BitLife: วิธีการท้าทายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา
คู่มือ Bahiti Hero: การเรียนรู้นักแม่นปืนมหากาพย์ในการอยู่รอดของ Whiteout
Best Bullseye Decks ใน Marvel Snap
หนึ่งในผู้เล่น COD ที่มีชื่อเสียงที่สุดคิดว่าซีรีส์อยู่ในสถานะที่เลวร้ายที่สุดในขณะนี้
Black Clover M: เปิดเผยรหัสไถ่ถอนล่าสุด!
วิธีการทำ Canker in Kingdom Come Deliverance 2
Infinity Nikki: วิธีชนะที่ Marble King
คู่มือการเจิมสำหรับ Path of Exile 2 (Poe 2)
Apr 26,2025
"Call of Duty: Black Ops 6 Season 3 ล่าช้าไปถึงต้นเดือนเมษายน"
Apr 26,2025
Buck ขยายสตูดิโอแอนิเมชั่นเปิดตัว Game Dev Branch และ Electric State: Kid Cosmo
Apr 26,2025
Pikamoon เปิดตัวเกม P2E Crypto Arcade ฟรี - ลองใช้เลย
Apr 26,2025
Yasuke in Shadows: ความสดใหม่ใน Creed ของ Assassin
Apr 26,2025