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《戰地 3》設計師透露刪減的戰役任務

by Daniel Jan 24,2025

《戰地 3》設計師透露刪減的戰役任務

戰場3的不為人知的故事:兩個缺失的任務

>前戰場3設計師戴維·戈德法布(David Goldfarb)最近公布了遊戲開發的以前未知的方麵:單人運動中的兩項裁員。 雖然2011年發行的《戰地風雲3》因其令人印象深刻的多人遊戲和視覺效果而受到稱讚,但其戰役的反應混雜,經常因缺乏敘事的凝聚力和情感深度而受到批評。

>以霍金斯角色(“狩獵”的噴氣飛行員)為中心的剪裁任務將大大擴大單人遊戲體驗。 這些任務將描繪出霍金斯的捕獲和隨後的逃脫,並有可能增加更具吸引力和更具個性化的敘事弧線。 丟失的內容可能已經解決了對遊戲線性結構的批評,並依賴對腳本序列的依賴。

>這一啟示引發了人們對《戰地風雲3》的單人遊戲的重新興趣,並激發了有關該專營權的未來的討論。 戰場2042年沒有一場戰役強調了強大的敘事組成部分對許多粉絲的重要性。 希望是未來的戰場冠軍將優先考慮該係列著名的多人遊戲的參與,故事驅動的運動。 這兩個削減任務的潛在影響表明錯過了增強整體球員體驗的機會。

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