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Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

by Emma Mar 21,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Um novo vídeo de jogabilidade do Creed Mirage, de Assassin, mostrando Kyoto de um ponto de vista de sincronização, foi lançado pelo relógio japonês de mídia impressionante. A filmagem descreve o protagonista Naoe escalando um telhado para revelar uma vista panorâmica da cidade. No entanto, o aparente tamanho menor do que esperado de Kyoto provocou debate entre os fãs em relação às suas implicações de design e jogabilidade.

Os usuários do Reddit elogiaram a estética da localização, mas expressaram preocupações sobre a mecânica do Creed Creed do Core Assassin , especificamente escalando e parkour. O vídeo sugere oportunidades limitadas de execução livre, provocando reações mistas. Comentários incluídos:

"Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade ? Não me interpretem mal, parece lindo e explorá -lo definitivamente será agradável, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada projetada para parkour."

"Parece ótimo, mas é decepcionante que possamos estar limitados a parkour restritos em vez de livre. Espero que o gancho compensará isso".

"Parece bom, mas não há estruturas suficientes para o parkour adequado."

"Embora seja visualmente atraente, não parece uma cidade. Tenho certeza de que é historicamente preciso, mas parece falta quando se trata de parkour em potencial".

O Assassin's Creed Mirage está previsto para lançamento em 20 de março de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, os fãs aguardam mais detalhes sobre como a mecânica da jogabilidade de assinatura se integrará a esse ambiente historicamente único. Embora Kyoto possa priorizar a autenticidade em relação à travessia extensa, o equilíbrio entre fidelidade visual e jogabilidade ainda não se sabe.

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