บ้าน >  ข่าว >  Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

by Emma Mar 21,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

วิดีโอเกมเพลย์ใหม่จาก Creed Mirage ของ Assassin ซึ่งจัดแสดงเกียวโตจากมุมมองการซิงโครไนซ์ได้รับการเผยแพร่โดย Media Outlet Impress Watch ภาพแสดงให้เห็นว่าตัวเอกของ Naoe ปรับขนาดบนดาดฟ้าเพื่อเปิดเผยมุมมองเมืองพาโนรามา อย่างไรก็ตามขนาดที่เล็กกว่าที่คาดการณ์ไว้ของเกียวโตได้จุดประกายการถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับการออกแบบและการเล่นเกม

ผู้ใช้ Reddit ยกย่องความสวยงามของสถานที่ แต่แสดงความกังวลเกี่ยวกับกลไก Creed Creed ของ Core Assassin โดยเฉพาะการปีนเขาและ parkour วิดีโอแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ จำกัด อย่าง จำกัด ความคิดเห็นรวมถึง:

“ เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity หรือไม่อย่าเข้าใจฉันผิดมันดูสวยงามและสำรวจว่ามันจะสนุกอย่างแน่นอน แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ออกแบบมาสำหรับ Parkour”

“ มันดูดี แต่ก็น่าผิดหวังที่เราอาจถูก จำกัด อยู่ที่ parkour ที่ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น freerunning เต็มรูปแบบหวังว่าเบ็ดการต่อสู้จะทำขึ้นมา”

“ ดูดี แต่มีโครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม”

“ ในขณะที่มันดึงดูดสายตา แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมืองฉันแน่ใจว่ามันถูกต้องในอดีต แต่ดูเหมือนว่าจะขาดเมื่อพูดถึงศักยภาพของ parkour”

Assassin's Creed Mirage มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อถึงวันที่วางจำหน่ายแฟน ๆ จะรอรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมเพลย์ที่เป็นเอกลักษณ์จะรวมเข้ากับการตั้งค่าที่ไม่ซ้ำกันในอดีต ในขณะที่เกียวโตอาจจัดลำดับความสำคัญของความถูกต้องมากกว่าการสำรวจอย่างกว้างขวางความสมดุลระหว่างความจงรักภักดีของภาพและการเล่นเกมยังคงอยู่

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >