by Violet Nov 14,2024
Paradox Interactive อย่างละเอียด อธิบายการยกเลิกของเกมล่าสุดและความคาดหวังของผู้เล่นล่าช้า และปัญหาทางเทคนิคบางอย่างก็แก้ไขได้ยาก
Mattias Lilja ซีอีโอของ Cities: Paradox Interactive ผู้จัดพิมพ์เกม Skylines 2 พร้อมด้วย CCO Henrik Fahraeus ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับทัศนคติของผู้เล่นต่อการเปิดตัวเกม ในการให้สัมภาษณ์กับ Rock Paper Shotgun ในงาน Media Day ล่าสุดของบริษัท Lilja กล่าวว่าผู้เล่นมี "ความคาดหวังที่สูงขึ้น" และ "เชื่อใจน้อยลง" ว่าผู้พัฒนาเกมจะแก้ไขปัญหาหลังจากที่เกมวางจำหน่าย
จากการเรียนรู้จากประสบการณ์ของพวกเขากับการเปิดตัว Cities: Skylines 2 ที่หายนะเมื่อปีที่แล้ว ผู้จัดพิมพ์ได้แสดงให้เห็นว่ามีความพิถีพิถันมากขึ้นในการแยกแยะปัญหาที่พบในเกมของพวกเขา ผู้เผยแพร่ยังเห็นว่าผู้เล่นจำเป็นต้องเข้าถึงเกมก่อนเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะที่สามารถช่วยในการพัฒนาได้ “ถ้าเราสามารถนำผู้เล่นเข้ามาลองเล่นในสเกลที่ใหญ่ขึ้น นั่นคงจะช่วยได้” Fahraeus กล่าวถึง Cities: Skylines 2 และเสริมว่าพวกเขาหวังว่าจะมี “การเปิดกว้างกับผู้เล่นในระดับที่มากขึ้น” ก่อนที่จะเปิดตัว เกม
เพื่อให้สอดคล้องกับสิ่งนี้ Paradox จึงตัดสินใจเลื่อนโปรแกรมจำลองการจัดการคุกออกไปอย่างไม่มีกำหนด สถาปนิกเรือนจำ 2. "เราค่อนข้างมั่นใจว่ารูปแบบการเล่น [ของ Prison Architect 2] นั้นดี" Lilja กล่าว “แต่เรามีปัญหาด้านคุณภาพ ซึ่งหมายความว่าเพื่อให้ผู้เล่นได้รับเกมที่พวกเขาสมควรได้รับ เราจึงตัดสินใจเลื่อนออกไป” และด้วยการยกเลิกเกมซิมชีวิตของพวกเขา Life By You เมื่อไม่นานมานี้ เนื่องจากความต้องการที่ยังไม่ได้รับการตอบสนอง Lilja ยังได้ชี้แจงเพิ่มเติมว่าการดีเลย์อย่างไม่มีกำหนดนั้นเป็นเพราะว่าพวกเขา "ไม่สามารถก้าวตาม" ที่พวกเขาต้องการได้ .
quot;ดังนั้นจึงไม่ใช่ความท้าทายแบบเดียวกับที่เรามีกับ Life By You ซึ่งนำไปสู่ การยกเลิก" เขาอธิบาย "มันยิ่งกว่านั้นคือเราไม่สามารถรักษาจังหวะที่เราต้องการได้" เขากล่าวเสริมว่าพวกเขาพบปัญหาบางอย่าง "แก้ไขยากกว่าที่เราคิด" เมื่อ Paradox "วิจารณ์เกม" และการทดสอบของผู้ใช้ และอื่นๆ"
ในกรณีของ Prison Architect 2 ปัญหาคือ "ส่วนใหญ่เป็นปัญหาด้านเทคนิคมากกว่าการออกแบบ" Lilja กล่าว "มันสำคัญกว่าว่าเราจะทำให้มีคุณภาพสูงทางเทคนิคเพียงพอสำหรับการเปิดตัวที่เสถียรได้อย่างไร" เขากล่าวเสริมว่า “มันยังขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงที่ว่า ด้วยความโปร่งใสทั้งหมด เราเห็นว่าแฟน ๆ ในตอนนี้ที่มีงบประมาณจำกัดสำหรับเกม มีความคาดหวังที่สูงกว่า และไม่ค่อยยอมรับว่าคุณจะแก้ไขสิ่งต่าง ๆ เมื่อเวลาผ่านไป”
ตามที่ CEO กล่าวไว้ โดยพื้นที่เล่นเกมเป็นสภาพแวดล้อมแบบ "ผู้ชนะได้ครอบครองทุกรูปแบบ" ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะทิ้ง "มากที่สุด เกม" ค่อนข้างเร็ว เขากล่าวเสริมว่า "และนี่ยิ่งเด่นชัดมากขึ้นในตอนนี้ [ระหว่าง] อาจจะสองปีที่ผ่านมา อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่เราอ่านจากเกมของเรา และจากผู้อื่นในตลาดด้วย"
Cities: Skylines 2 เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วพร้อมกับปัญหาร้ายแรงจนฟันเฟืองของแฟนๆ กระตุ้นให้ผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนา Colossal Order ออกคำขอโทษร่วมกัน ต่อมาจึงเสนอ "การประชุมสุดยอดผลตอบรับของแฟนๆ" DLC แบบชำระเงินครั้งแรกของเกมก็ล่าช้าเช่นกันเนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สำคัญระหว่างการเปิดตัว Meanwile, Life By You ได้ถูกยุติลงเมื่อต้นปีนี้ เนื่องจากในที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจว่าการพัฒนาเพิ่มเติมของเกมจะไม่ทำให้เกมเป็นไปตามมาตรฐานของทั้ง Paradox และชุมชนผู้เล่น แม้ว่า Lilja จะอธิบายในภายหลังว่าปัญหาบางอย่างที่พวกเขาเผชิญคือปัญหาที่พวกเขา "ยังไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้" ดังนั้น "นั่นก็ขึ้นอยู่กับเราทั้งหมด" เขาเสริม
PS5 Pro เปิดตัวด้วย Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld และอื่นๆ อีกมากมายที่ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพด้านกราฟิก
พิพิธภัณฑ์ Nintendo จัดแสดง Mario Arcade Classics, Nintendo Baby Strollers และอื่นๆ อีกมากมายในเกียวโต
ใหม่ Black Clover: ราชาพ่อมด
ภาพรวมอาวุธขั้นสุดยอดสำหรับ S.T.A.L.K.E.R. 2
Masi Oka ได้รับความสนใจจากบทบาท Tingle ในภาพยนตร์ Zelda ที่มีข่าวลือ
Fortnite Reboots Classic Gameplay: Reload Mode กลับมาแล้ว!
รับ Twitch Drops เทศกาล Overwatch 2 ของคุณทันที
ความตาย Note: เปิดตัวอนิเมะ 'Among Us'
ภาพรวมอาวุธขั้นสุดยอดสำหรับ S.T.A.L.K.E.R. 2
Dec 28,2024
Masi Oka ได้รับความสนใจจากบทบาท Tingle ในภาพยนตร์ Zelda ที่มีข่าวลือ
Dec 26,2024
Fortnite Reboots Classic Gameplay: Reload Mode กลับมาแล้ว!
Dec 26,2024
รับ Twitch Drops เทศกาล Overwatch 2 ของคุณทันที
Dec 26,2024
ความตาย Note: เปิดตัวอนิเมะ 'Among Us'
Dec 26,2024