Bahay >  Balita >  Aling kahirapan sa setting ang dapat mong piliin sa pinagmulan ng Dynasty Warriors?

Aling kahirapan sa setting ang dapat mong piliin sa pinagmulan ng Dynasty Warriors?

by Audrey Mar 26,2025

Ang mga larong Dynasty Warriors ay kilala sa kanilang hack-and-slash battle, subalit hinihiling nila ang isang tiyak na antas ng kasanayan. Kinikilala ito, Dinastiya Warriors: Ipinakikilala ng Mga Pinagmulan ang apat na mga setting ng kahirapan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ipasadya ang kanilang karanasan sa paglalaro batay sa kanilang kasanayan at nais na antas ng hamon. Bilang isang pag -reboot, ito ay tumutugma sa parehong mga bago at beterano na mga manlalaro, kahit na ang pagpili ng tamang kahirapan ay maaaring nakakatakot. Ang perpektong setting ay nakasalalay sa iyong kasanayan at hamon na iyong hinahanap.

Mabilis na mga link

Lahat ng Dinastiyang mandirigma: Mga Setting ng Kahirapan sa Pinagmulan

Sa Dynasty Warriors: Pinagmulan, ang mga manlalaro ay may access sa apat na mga setting ng kahirapan, na may tatlong magagamit mula sa simula: mananalaysay (madali), wayfarer (normal), at bayani (mahirap). Ang ika -apat, panghuli mandirigma (napakahirap), pag -unlock pagkatapos makumpleto ang isa sa mga pangunahing sitwasyon sa paksyon. Habang mayroong isang tagumpay para sa pagkumpleto ng isang labanan sa Ultimate Warrior, walang mga nagawa na nakatali sa pagkumpleto ng pangunahing kampanya sa mga tiyak na paghihirap.

Aling mga Dinastiyang mandirigma: Pinakamahusay ang Pagtatakda ng Paghihirap sa Pinagmulan?

Para sa mga bagong dating o mga interesado lalo na sa kwento, ang istoryador ay ang pinakamahusay na pagpipilian. Nababagay ng Wayfarer ang karamihan sa mga manlalaro, kahit na ang mga may limitadong karanasan sa Musou/Warriors. Ang mga dedikadong tagahanga ay maaaring pumili ng bayani, habang ang mga napapanahong mga manlalaro ay maaaring hamunin ang kanilang sarili sa Ultimate Warrior na minsan ay nai -lock. Sa kabutihang palad, kung ang napiling kahirapan ay nagpapatunay na masyadong matigas o napakadali, maaaring ayusin ito ng mga manlalaro sa pagitan ng mga laban sa menu ng config nang hindi nakakaapekto sa kuwento.

Mga pagkakaiba sa mode ng kahirapan sa mga mandirigma ng dinastiya: mga pinagmulan

Sa istoryador, ang lahat ng pag -atake ng kaaway ay mai -block, at mas madaling mag -stagger ng mga kaaway, makakuha ng katapangan, at punan ang Musou Gauge. Ang bayani ay sumasaklaw sa hamon na may mas malakas, mas agresibong mga kaaway, nabawasan ang parry at perpektong pag -iwas sa mga bintana, at walang mga buns ng karne na ibinaba ng mga kaaway. Ang pag -block ay binabawasan ang katapangan, ang oras upang maimpluwensyahan ang mga laban ay mas maikli, at ang mga kita ng mga puntos ng kasanayan at ginto ay bahagyang mas mababa. Pinapalakas ng Ultimate Warrior ang mga epektong ito, na may mas magaan na parry at umiwas sa mga bintana at makabuluhang nabawasan ang mga kita sa labanan.

Mga Trending na Laro Higit pa >