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您應該在王朝勇士的起源中選擇哪些困難?

by Audrey Mar 26,2025

王朝勇士隊的遊戲以其黑客和猛擊的戰鬥而聞名,但他們要求一定程度的技巧。認識到這一點,朝代戰士:起源引入了四個難度設置,使玩家可以根據自己的技能和所需的挑戰水平來定制自己的遊戲體驗。作為重新啟動,它既適合新的和老將球員,儘管選擇正確的難度可能令人生畏。理想的設置取決於您的技能和您想要的挑戰。

快速鏈接

所有朝代戰士:起源困難設置

在朝代戰士:起源時,玩家可以訪問四個難度設置,從一開始就可以使用三個:歷史學家(簡單),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)。完成主要派系場景之一後,第四個終極戰士(非常艱難)解鎖。雖然完成了關於最終戰士的戰鬥的成就,但與完成特定困難的主要運動沒有任何成就。

哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?

對於新移民或主要對故事感興趣的人來說,歷史學家是最好的選擇。 Wayfarer適合大多數球員,甚至是那些有限的Musou/Warriors經驗的球員。敬業的球迷可能會選擇英雄,而經驗豐富的球員可能會以終極戰士的方式挑戰自己。幸運的是,如果所選的難度證明太難或太容易了,玩家可以在配置菜單中的戰鬥之間對其進行調整,而不會影響故事。

難度模式差異王朝戰士:起源

在歷史學家身上,所有敵人的進攻都是可阻塞的,並且誇張,獲得英勇並填充Musou儀表更容易。英雄們以更強大,更具侵略性的敵人,減少的帕里和完美的逃避窗戶來加劇挑戰,敵人沒有肉bun頭。阻止降低勇敢,影響戰鬥的時間較短,技能點和黃金的收入略低。最終的戰士加劇了這些效果,甚​​至更緊密的帕里和逃避窗戶,並大大降低了戰鬥收入。

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